Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Barril de Esqueletos Pescador Mago Elétrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Barril de Esqueletos

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Esqueletos Barril de Goblins Pescador
Bola de Neve
Barril de Esqueletos Barril de Goblins Pescador
Zap
Barril de Esqueletos Barril de Goblins Pescador
Barril de Baábaros
Barril de Esqueletos Torre de Bombas Barril de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Barril de Esqueletos Barril de Goblins Pescador
Terremoto
Torre de Bombas Barril de Goblins
Flechas
Barril de Esqueletos Barril de Goblins
Entrega real
Barril de Esqueletos Barril de Goblins Pescador Mago Elétrico
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Torre de Bombas Barril de Goblins Pescador Mago Elétrico
Veneno
Barril de Esqueletos Torre de Bombas Pescador Mago Elétrico
Relâmpago
Torre de Bombas Pescador Mago Elétrico Goblinstein
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Barril de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Esqueletos Barril de Goblins Pescador Bola de Fogo Torre de Bombas Mago Elétrico Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Barril de Esqueletos Barril de Goblins Pescador

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bola de Fogo Barril de Esqueletos Barril de Goblins
Barril de Esqueletos
Bola de Fogo Barril de Goblins Flechas Pescador
Bola de Fogo
Flechas Barril de Esqueletos Mago Elétrico
Torre de Bombas
Barril de Goblins
Barril de Esqueletos Flechas
Pescador
Barril de Esqueletos
Mago Elétrico
Bola de Fogo
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Bola de Fogo Torre de Bombas
Barril de Esqueletos
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Barril de Esqueletos Torre de Bombas Mago Elétrico
Torre de Bombas
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Barril de Goblins
Pescador
Mago Elétrico
Bola de Fogo Torre de Bombas
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Barril de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico
Torre de Bombas Pescador Mago Elétrico
Torre de Bombas Pescador Mago Elétrico
Torre de Bombas Pescador Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas
Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas
Flechas Barril de Esqueletos Bola de Fogo Torre de Bombas Mago Elétrico
Torre de Bombas Pescador
Pescador Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Pescador
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Torre de Bombas Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Torre de Bombas Flechas Mago Elétrico
Torre de Bombas Mago Elétrico
Torre de Bombas Bola de Fogo Pescador Mago Elétrico
Torre de Bombas Flechas Bola de Fogo Pescador Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Pescador Mago Elétrico
Flechas Torre de Bombas Bola de Fogo Pescador Mago Elétrico
Torre de Bombas Pescador Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Pescador Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Fogo Pescador Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Flechas Barril de Esqueletos Torre de Bombas Pescador
Torre de Bombas Pescador Mago Elétrico
Bola de Fogo Pescador Mago Elétrico
Pescador
Flechas Bola de Fogo Barril de Esqueletos Torre de Bombas Mago Elétrico
Bola de Fogo Torre de Bombas Mago Elétrico
Torre de Bombas Pescador
Mago Elétrico Bola de Fogo Torre de Bombas
Torre de Bombas
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Torre de Bombas
Bola de Fogo Torre de Bombas
Mago Elétrico Bola de Fogo Torre de Bombas Pescador
Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Barril de Esqueletos Pescador Mago Elétrico
Flechas Barril de Esqueletos Bola de Fogo
Flechas Barril de Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Barril de Esqueletos
Flechas
Flechas Bola de Fogo Barril de Esqueletos
Flechas Bola de Fogo Barril de Esqueletos Pescador
Bola de Fogo Pescador Mago Elétrico
Flechas Barril de Esqueletos Bola de Fogo Pescador Mago Elétrico
Bola de Fogo Flechas
Barril de Esqueletos Bola de Fogo Pescador
Flechas Barril de Esqueletos Bola de Fogo Pescador
Flechas Barril de Esqueletos Bola de Fogo Pescador
Flechas Barril de Esqueletos Bola de Fogo
Flechas Barril de Esqueletos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Pescador
Flechas Barril de Esqueletos Bola de Fogo Pescador Mago Elétrico
Flechas Barril de Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Pescador
Flechas Barril de Esqueletos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Pescador
Flechas Bola de Fogo Barril de Esqueletos Pescador Mago Elétrico
Bola de Fogo Flechas Barril de Esqueletos Pescador
Bola de Fogo Flechas Barril de Esqueletos Pescador
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico Barril de Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Mago Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Flechas Barril de Esqueletos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Barril de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo

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