Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Barril de Esqueletos Bebê Dragão Balão Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Barril de Esqueletos Bebê Dragão Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Zap
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos
O Tronco
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos
Entrega real
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Veneno
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Bebê Dragão Balão
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Barril de Esqueletos Fúria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Flechas Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Fúria O Tronco Flechas Barril de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Barril de Esqueletos Mega Cavaleiro
Barril de Esqueletos
Flechas Balão Mega Cavaleiro
Fúria
Balão
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Balão Mega Cavaleiro
Balão
Flechas Fúria Barril de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Balão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Esqueletos Bebê Dragão Balão O Tronco

Sinergia de defesa 1 5

Flechas
Mega Cavaleiro
Barril de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Fúria
Exército de Esqueletos
O Tronco
Bebê Dragão
O Tronco Mega Cavaleiro
Balão
O Tronco
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Barril de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas Barril de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Bebê Dragão O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Flechas Mega Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Barril de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Flechas Barril de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Flechas Barril de Esqueletos O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas O Tronco Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Flechas O Tronco Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos O Tronco
Flechas Bebê Dragão
Barril de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Flechas Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Flechas Barril de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Flechas Barril de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Flechas Barril de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
O Tronco
Flechas Barril de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Flechas O Tronco Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Flechas Barril de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão
Barril de Esqueletos
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos
Flechas Bebê Dragão
Flechas O Tronco
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Flechas
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco
Barril de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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