Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Golem de Gelo Fornalha Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Golem de Gelo Fornalha Mago Príncipe Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Destruidores de Muros Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Príncipe
Bola de Neve
Fornalha Destruidores de Muros
Zap
Fornalha Destruidores de Muros Príncipe
Barril de Baábaros
Tesla Fornalha Mago Destruidores de Muros
O Tronco
Fornalha Destruidores de Muros Príncipe
Terremoto
Tesla Fornalha
Flechas
Fornalha Destruidores de Muros
Entrega real
Mago Destruidores de Muros Príncipe Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Tesla Fornalha Mago Destruidores de Muros Bruxa Mãe
Veneno
Fornalha Mago Bruxa Mãe
Relâmpago
Tesla Golem de Gelo Fornalha Mago Príncipe Bruxa Mãe
Foguete
Fornalha Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo Fornalha Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo Fornalha Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Príncipe Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Destruidores de Muros Flechas Tesla Fornalha Bruxa Mãe Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo Destruidores de Muros Flechas Tesla

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Destruidores de Muros Príncipe Bruxa Mãe
Tesla
Golem de Gelo
Destruidores de Muros Príncipe Fornalha Bruxa Mãe
Fornalha
Golem de Gelo Príncipe
Mago
Príncipe
Destruidores de Muros
Golem de Gelo Flechas
Príncipe
Golem de Gelo Flechas Fornalha Mago
Bruxa Mãe
Flechas Golem de Gelo

Sinergia de defesa 1 13

Flechas
Tesla Golem de Gelo Fornalha Príncipe Bruxa Mãe
Tesla
Golem de Gelo Flechas Mago Príncipe Bruxa Mãe
Golem de Gelo
Tesla Flechas Fornalha Mago Bruxa Mãe
Fornalha
Flechas Golem de Gelo Príncipe
Mago
Tesla Golem de Gelo Príncipe
Destruidores de Muros
Príncipe
Flechas Tesla Fornalha Mago
Bruxa Mãe
Flechas Tesla Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Golem de Gelo Mago
Tesla Fornalha Príncipe
Tesla Fornalha Príncipe
Tesla Príncipe Fornalha
Flechas Príncipe
Flechas Tesla Fornalha Bruxa Mãe
Tesla Fornalha Flechas Mago
Flechas Tesla Golem de Gelo
Tesla Fornalha Príncipe
Tesla Golem de Gelo Príncipe
Bruxa Mãe Flechas Tesla Golem de Gelo Fornalha Mago
Flechas Tesla Fornalha Mago
Tesla Fornalha Príncipe Mago
Mago Flechas Tesla Fornalha Príncipe
Tesla Fornalha Príncipe
Tesla Fornalha Príncipe
Tesla Mago Flechas Fornalha Príncipe
Flechas Tesla Fornalha Mago Príncipe
Flechas Fornalha Mago Tesla Golem de Gelo Bruxa Mãe
Tesla Príncipe
Mago Flechas Tesla Fornalha Príncipe Bruxa Mãe
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Golem de Gelo Fornalha Príncipe
Flechas Tesla Golem de Gelo Mago Príncipe
Golem de Gelo Fornalha Príncipe
Príncipe Tesla Golem de Gelo
Tesla Príncipe
Flechas Fornalha Mago Bruxa Mãe Tesla Golem de Gelo
Príncipe Tesla Golem de Gelo Fornalha
Tesla Príncipe
Golem de Gelo Príncipe
Tesla
Tesla Príncipe
Flechas Príncipe
Príncipe Tesla Golem de Gelo Mago
Mago Tesla Fornalha
Tesla Golem de Gelo Fornalha Príncipe
Flechas Tesla Golem de Gelo Mago Bruxa Mãe
Flechas Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo Príncipe
Mago Flechas Fornalha
Flechas Mago Bruxa Mãe Golem de Gelo Fornalha
Flechas Fornalha Mago
Flechas Golem de Gelo Mago
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Mago Príncipe
Flechas Mago
Golem de Gelo
Flechas
Flechas Golem de Gelo Fornalha Príncipe
Flechas Fornalha Mago
Flechas Fornalha Mago
Flechas
Flechas Mago Príncipe
Flechas Mago Bruxa Mãe
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Golem de Gelo Bruxa Mãe Fornalha Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Príncipe
Flechas
Flechas Golem de Gelo Fornalha Mago Bruxa Mãe
Mago
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Mago Príncipe
Flechas Golem de Gelo Mago
Flechas
Príncipe
Príncipe
Príncipe
Mago

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