Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Jaula de goblim Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bebê Dragão
Zap
Barril de Baábaros
Tesla Jaula de goblim Arqueiro Mágico
O Tronco
Jaula de goblim
Terremoto
Tesla Jaula de goblim
Flechas
Entrega real
Jaula de goblim Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Tesla Jaula de goblim Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Veneno
Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Relâmpago
Tesla Jaula de goblim Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Foguete
Lançador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Tornado Bebê Dragão Lançador

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Tornado Tesla Jaula de goblim Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lançador Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Tornado Tesla Jaula de goblim

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Lançador Relâmpago
Tesla
Jaula de goblim
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Tornado
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lançador
Bebê Dragão
Tornado Jaula de goblim Lançador Relâmpago
Lançador
Flechas Tornado Bebê Dragão Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Flechas Bebê Dragão Lançador
Arqueiro Mágico
Tornado Jaula de goblim Lançador

Sinergia de defesa 2 14

Flechas
Tesla Tornado Lançador Relâmpago
Tesla
Flechas Tornado Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Jaula de goblim
Tornado Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Tornado
Lançador Arqueiro Mágico Flechas Tesla Jaula de goblim Bebê Dragão
Bebê Dragão
Tesla Jaula de goblim Tornado Lançador
Lançador
Tornado Flechas Tesla Jaula de goblim Bebê Dragão
Relâmpago
Flechas
Arqueiro Mágico
Tornado Tesla Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Relâmpago Tesla Jaula de goblim Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Tesla Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim Tornado Lançador Relâmpago
Tesla Jaula de goblim Lançador
Relâmpago Flechas Jaula de goblim Tornado Lançador
Flechas Tornado Lançador Tesla Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Tesla Tornado Relâmpago Flechas Jaula de goblim Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Lançador Relâmpago Flechas Tesla Jaula de goblim Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Tesla Jaula de goblim Tornado
Tornado Tesla Lançador
Flechas Tesla Tornado Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Tesla Tornado Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Tesla Jaula de goblim Lançador Relâmpago
Lançador Flechas Tesla Jaula de goblim Tornado Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Tesla Jaula de goblim
Tornado Tesla Jaula de goblim Lançador Relâmpago
Tesla Flechas Jaula de goblim Tornado Lançador
Flechas Tesla Jaula de goblim Tornado Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Jaula de goblim Tornado Bebê Dragão Tesla Lançador Arqueiro Mágico
Tesla Jaula de goblim Tornado
Lançador Flechas Tesla Bebê Dragão
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Jaula de goblim Lançador
Flechas Tesla Bebê Dragão Lançador Relâmpago Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Lançador Relâmpago
Lançador Relâmpago Tesla Jaula de goblim Tornado
Tesla Jaula de goblim Lançador
Flechas Tesla Tornado Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Tesla Jaula de goblim Lançador Relâmpago
Tesla Jaula de goblim
Jaula de goblim Relâmpago Tornado Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Tesla Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim Lançador
Relâmpago Flechas Jaula de goblim Tornado Lançador
Lançador Relâmpago Tesla Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Tesla Jaula de goblim Tornado Bebê Dragão Lançador Relâmpago Arqueiro Mágico
Flechas Lançador Tesla Jaula de goblim Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Arqueiro Mágico Flechas Bebê Dragão
Flechas Tornado Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas
Flechas Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Bebê Dragão Lançador Relâmpago Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado Lançador
Relâmpago Flechas Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Tornado Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Flechas Bebê Dragão Lançador
Relâmpago Flechas Tornado
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Tornado Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Relâmpago Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Tornado
Tornado Lançador Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Flechas Tornado Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Bebê Dragão Lançador Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Tornado Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Tornado Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Tornado Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago Lançador
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Lançador Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Tornado Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas
Relâmpago Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Lançador Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Tornado
Tornado Bebê Dragão Lançador Relâmpago Arqueiro Mágico
Tornado Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Tornado Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Relâmpago Lançador

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink