Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Golem de Elixir Arqueiro Mágico Lenhador Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Sparky
Bola de Neve
Lápide Lenhador
Zap
Lápide Sparky
Barril de Baábaros
Lápide Golem de Elixir Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
O Tronco
Lápide Golem de Elixir Lenhador Sparky
Terremoto
Lápide Golem de Elixir
Flechas
Lápide
Entrega real
Golem de Elixir Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Bola de Fogo
Lápide Golem de Elixir Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Veneno
Lápide Golem de Elixir Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Sparky
Relâmpago
Lápide Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Foguete
Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Arqueiro Mágico Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Golem de Elixir Curadora Guerreira Sparky

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Lápide Golem de Elixir Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Lenhador Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Flechas Lápide Golem de Elixir

Sinergia de ataque 3 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Sparky Golem de Elixir Curadora Guerreira Lenhador
Lápide
Golem de Elixir
Curadora Guerreira Flechas Espelho Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Curadora Guerreira
Golem de Elixir Flechas Espelho Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Espelho
Flechas Golem de Elixir Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Arqueiro Mágico
Golem de Elixir Curadora Guerreira Espelho Lenhador
Lenhador
Flechas Golem de Elixir Curadora Guerreira Espelho Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
Flechas Golem de Elixir Curadora Guerreira Espelho Lenhador

Sinergia de defesa 2 15

Flechas
Espelho Lápide Curadora Guerreira Lenhador Sparky
Lápide
Flechas Espelho Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Golem de Elixir
Curadora Guerreira
Espelho Flechas Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Espelho
Flechas Curadora Guerreira Lápide Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Arqueiro Mágico
Lápide Curadora Guerreira Espelho Lenhador
Lenhador
Flechas Lápide Curadora Guerreira Espelho Arqueiro Mágico
Sparky
Flechas Lápide Curadora Guerreira Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Arqueiro Mágico Sparky
Lenhador Sparky Lápide Curadora Guerreira
Lenhador Sparky Lápide
Lenhador Sparky Lápide
Flechas Lápide Curadora Guerreira Lenhador Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Lápide Arqueiro Mágico
Flechas Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Sparky
Sparky Lápide Lenhador
Curadora Guerreira Lenhador Sparky
Flechas Lápide Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Arqueiro Mágico
Lápide Lenhador Sparky Curadora Guerreira
Sparky Flechas Lápide Arqueiro Mágico Lenhador
Sparky Lápide Lenhador
Lenhador Sparky
Sparky Flechas Lápide Lenhador
Flechas Lápide Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Lápide Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Lenhador
Sparky Lenhador
Flechas Curadora Guerreira Lenhador Sparky
Lápide Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Lápide Curadora Guerreira Sparky
Flechas Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Lenhador
Lápide Lenhador Curadora Guerreira Sparky
Lenhador Curadora Guerreira Sparky
Lápide Curadora Guerreira Lenhador Sparky
Flechas Arqueiro Mágico
Sparky Lápide Curadora Guerreira Lenhador
Curadora Guerreira Lenhador Sparky
Lápide Arqueiro Mágico Sparky
Lápide Sparky
Lápide Lenhador Sparky
Flechas
Lápide Lenhador Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
Lápide Sparky Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Sparky
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Lenhador Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico Flechas Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Flechas
Sparky
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Lápide Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Sparky
Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
Sparky

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