Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Lápide Balão Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Lápide Guardas Balão Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Pirotécnica Lápide Guardas Balão Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Pirotécnica Lápide Guardas
O Tronco
Pirotécnica Lápide Guardas
Terremoto
Pirotécnica Lápide Guardas
Flechas
Pirotécnica Lápide Guardas Lava Hound
Entrega real
Pirotécnica Guardas Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Balão Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Pirotécnica Lápide Guardas Balão Lava Hound
Relâmpago
Lápide Balão Dragão Infernal
Foguete
Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Guardas Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Lápide Guardas Dragão Infernal Balão Relâmpago Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Lápide Guardas

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Lava Hound Relâmpago
Pirotécnica
Balão Dragão Infernal Lava Hound
Lápide
Guardas
Lava Hound
Balão
Flechas Lava Hound Pirotécnica
Relâmpago
Lava Hound Flechas
Dragão Infernal
Lava Hound Pirotécnica
Lava Hound
Flechas Balão Relâmpago Dragão Infernal Pirotécnica Guardas

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Lápide Relâmpago
Pirotécnica
Lápide Guardas
Lápide
Flechas Pirotécnica Guardas Dragão Infernal
Guardas
Pirotécnica Lápide
Balão
Relâmpago
Flechas
Dragão Infernal
Lápide
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Pirotécnica Lápide
Dragão Infernal Pirotécnica Lápide
Lápide Relâmpago Dragão Infernal
Dragão Infernal Pirotécnica Lápide Guardas
Relâmpago Flechas Pirotécnica Lápide
Flechas Pirotécnica Guardas
Relâmpago Dragão Infernal Flechas Pirotécnica Lápide
Relâmpago Flechas
Dragão Infernal Lápide
Guardas Pirotécnica
Guardas Flechas Pirotécnica Lápide
Flechas Dragão Infernal Pirotécnica
Lápide Guardas Relâmpago
Flechas Pirotécnica Lápide Guardas
Dragão Infernal Lápide
Relâmpago Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Lápide
Flechas Lápide Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica Lápide Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lápide
Flechas Pirotécnica Relâmpago Dragão Infernal
Lápide Guardas Relâmpago
Guardas Relâmpago
Lápide Guardas Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica
Guardas Lápide Relâmpago
Dragão Infernal
Relâmpago Pirotécnica Lápide Dragão Infernal
Lápide Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Lápide Guardas
Relâmpago Flechas Guardas
Relâmpago Lápide Guardas
Pirotécnica
Lápide Guardas Pirotécnica Relâmpago Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Dragão Infernal
Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Relâmpago
Flechas Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Guardas
Pirotécnica Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Pirotécnica
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica Guardas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Lápide Guardas
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Flechas
Relâmpago Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica Guardas Relâmpago
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica
Dragão Infernal
Relâmpago Pirotécnica

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