Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Executor Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Lápide Corredor Lenhador
Zap
Lápide
Barril de Baábaros
Lápide Executor Lenhador
O Tronco
Lápide Corredor Lenhador
Terremoto
Lápide Corredor
Flechas
Lápide
Entrega real
Corredor Executor Lenhador
Bola de Fogo
Lápide Corredor Executor Lenhador
Veneno
Lápide Executor
Relâmpago
Lápide Executor Lenhador
Foguete
Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Gelo Executor Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Lápide Corredor Gelo Lenhador Executor Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Lápide Corredor Gelo

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Gelo Relâmpago Lenhador Mega Cavaleiro
Lápide
Corredor
Flechas Gelo Relâmpago Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo
Corredor Flechas
Executor
Corredor Mega Cavaleiro
Relâmpago
Corredor Flechas
Lenhador
Flechas Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Corredor Executor Lenhador

Sinergia de defesa 1 8

Flechas
Mega Cavaleiro Lápide Relâmpago Lenhador
Lápide
Flechas Lenhador
Corredor
Gelo
Lenhador Mega Cavaleiro
Executor
Lenhador Mega Cavaleiro
Relâmpago
Flechas
Lenhador
Flechas Lápide Gelo Executor
Mega Cavaleiro
Flechas Gelo Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Lápide Executor
Lenhador Lápide Executor Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Lápide Gelo Executor Relâmpago
Lenhador Lápide Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Lápide Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Gelo Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Lápide Gelo Executor
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Lápide Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
Executor Flechas Lápide Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Executor
Lápide Lenhador Mega Cavaleiro Gelo Relâmpago
Executor Mega Cavaleiro Flechas Lápide Gelo Lenhador
Lápide Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo Relâmpago Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Lápide Executor Lenhador
Flechas Lápide Mega Cavaleiro Executor Lenhador
Flechas Gelo Executor Lápide Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mega Cavaleiro Flechas Executor Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Lápide
Flechas Executor Relâmpago Lenhador Mega Cavaleiro
Lápide Lenhador Mega Cavaleiro Relâmpago
Relâmpago Lenhador Mega Cavaleiro
Lápide Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Executor Gelo
Lápide Relâmpago Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Gelo Relâmpago Mega Cavaleiro Lápide
Lápide
Mega Cavaleiro Lápide Lenhador
Relâmpago Mega Cavaleiro Flechas
Relâmpago Mega Cavaleiro Lápide Executor Lenhador
Executor Mega Cavaleiro
Lápide Gelo Executor Relâmpago Lenhador
Flechas Executor Mega Cavaleiro Gelo
Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Gelo
Flechas Executor
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Gelo
Executor Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Executor Gelo
Flechas Executor
Flechas Gelo Executor Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Lenhador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Executor
Relâmpago Executor
Relâmpago Flechas Gelo
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Executor
Relâmpago Flechas Executor Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Gelo
Relâmpago
Relâmpago Flechas Executor Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Gelo Executor Mega Cavaleiro
Flechas Executor Relâmpago
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Executor
Relâmpago Gelo
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Gelo
Mega Cavaleiro
Flechas Relâmpago
Relâmpago Lápide Gelo
Relâmpago Flechas Executor
Gelo
Flechas
Relâmpago Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Executor Relâmpago
Relâmpago Flechas
Executor Mega Cavaleiro
Gelo Relâmpago
Executor Relâmpago
Relâmpago Gelo Executor Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro

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