Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Valquíria Mago Príncipe Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Bola de Neve
Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Barril de Baábaros
Lápide Valquíria Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Sparky
O Tronco
Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Terremoto
Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Valquíria Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Bola de Fogo
Lápide Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Sparky
Veneno
Lápide Mago Exército de Esqueletos Sparky
Relâmpago
Lápide Valquíria Mago Príncipe Sparky
Foguete
Valquíria Mago Príncipe Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Mago Príncipe Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Sparky Barril de Goblins Príncipe
Lápide
Valquíria
Barril de Goblins Príncipe Mago Sparky
Mago
Valquíria Príncipe Sparky
Barril de Goblins
Valquíria Príncipe Flechas Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins Sparky
Príncipe
Valquíria Barril de Goblins Flechas Mago
Sparky
Flechas Valquíria Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 14

Flechas
Lápide Valquíria Príncipe Sparky
Lápide
Flechas Mago Príncipe Sparky
Valquíria
Flechas Mago Príncipe Sparky
Mago
Lápide Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Mago Príncipe Sparky
Príncipe
Flechas Lápide Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Sparky
Flechas Lápide Valquíria Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Valquíria Mago Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Lápide Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Lápide Valquíria
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Lápide Valquíria
Flechas Lápide Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Flechas Exército de Esqueletos Valquíria
Flechas Lápide Mago
Flechas Valquíria Sparky
Sparky Lápide Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe Sparky
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Lápide Mago
Flechas Mago
Lápide Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Sparky Flechas Lápide Príncipe
Exército de Esqueletos Sparky Lápide Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Mago Sparky Flechas Lápide Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Lápide Valquíria Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Valquíria Mago Lápide
Sparky Príncipe
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas Príncipe Sparky
Lápide Exército de Esqueletos Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Lápide Príncipe Sparky
Flechas Valquíria Mago Príncipe
Lápide Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe Sparky
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Lápide Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Flechas Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Lápide Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Lápide Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Lápide Exército de Esqueletos Sparky
Lápide Valquíria Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Lápide Valquíria Mago Sparky
Mago Valquíria Exército de Esqueletos Sparky
Lápide Exército de Esqueletos Sparky Valquíria Príncipe
Flechas Valquíria Mago Sparky
Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Flechas Valquíria Príncipe Sparky
Mago Flechas Valquíria Sparky
Flechas Mago
Flechas Mago Sparky
Flechas Mago
Flechas Mago
Príncipe Sparky
Flechas Valquíria Mago Príncipe Sparky
Flechas Mago
Sparky
Flechas
Flechas Príncipe Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Mago Príncipe Sparky
Flechas Valquíria Mago
Príncipe Sparky
Flechas Mago
Príncipe Sparky
Flechas
Flechas Valquíria Mago Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Mago Príncipe Sparky
Flechas Sparky
Flechas Mago Sparky
Mago
Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Sparky
Príncipe Sparky
Flechas Mago Sparky
Lápide Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Valquíria Mago Príncipe Sparky
Flechas Mago
Flechas Sparky
Príncipe Sparky
Sparky
Príncipe Sparky
Príncipe Sparky
Mago Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink