Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Balão Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Balão Domadora de Cordeiro
Zap
Exército de Esqueletos Balão Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
O Tronco
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Terremoto
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Valquíria Exército de Esqueletos Balão Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Balão Domadora de Cordeiro
Veneno
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Valquíria Torre de Bombas Balão Domadora de Cordeiro
Foguete
Valquíria Torre de Bombas Balão Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Torre de Bombas Tornado Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Tornado Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Tornado Valquíria Torre de Bombas Gelo Balão Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Exército de Esqueletos Tornado Valquíria

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Gelo Domadora de Cordeiro
Valquíria
Balão Tornado Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas
Exército de Esqueletos
Tornado
Valquíria Gelo Balão Domadora de Cordeiro
Gelo
Balão Flechas Tornado
Balão
Flechas Valquíria Gelo Tornado
Domadora de Cordeiro
Flechas Valquíria Tornado

Sinergia de defesa 1 9

Flechas
Valquíria Torre de Bombas Tornado
Valquíria
Flechas Torre de Bombas Tornado Gelo
Torre de Bombas
Tornado Flechas Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Gelo
Tornado
Torre de Bombas Flechas Valquíria Domadora de Cordeiro
Gelo
Valquíria Exército de Esqueletos
Balão
Domadora de Cordeiro
Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Valquíria Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Tornado Domadora de Cordeiro Valquíria Gelo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Valquíria Domadora de Cordeiro
Flechas Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Tornado
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Gelo Valquíria Torre de Bombas
Tornado Domadora de Cordeiro Flechas Torre de Bombas Gelo
Flechas Valquíria Torre de Bombas Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Torre de Bombas Tornado Gelo Domadora de Cordeiro
Flechas Tornado Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Valquíria Gelo Domadora de Cordeiro
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Flechas Tornado Gelo
Exército de Esqueletos Torre de Bombas Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Tornado Gelo Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Tornado
Flechas Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Tornado Domadora de Cordeiro
Flechas Valquíria Torre de Bombas Tornado Gelo Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Tornado Domadora de Cordeiro
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas Domadora de Cordeiro
Valquíria Exército de Esqueletos Tornado Domadora de Cordeiro
Valquíria Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Flechas Torre de Bombas Tornado Gelo Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas Domadora de Cordeiro
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Gelo Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos
Valquíria Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Tornado
Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas Domadora de Cordeiro
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas Tornado Gelo
Flechas Valquíria Torre de Bombas Gelo
Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Gelo
Flechas Tornado Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Valquíria Gelo
Flechas Valquíria
Flechas Tornado Gelo Domadora de Cordeiro
Flechas Tornado
Flechas Tornado Gelo Domadora de Cordeiro
Flechas Tornado Domadora de Cordeiro
Tornado
Flechas Valquíria Tornado Domadora de Cordeiro
Flechas Tornado
Flechas Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Tornado Gelo
Flechas
Flechas Valquíria Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Gelo Valquíria
Flechas Tornado Domadora de Cordeiro
Flechas Tornado Domadora de Cordeiro
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Gelo
Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Exército de Esqueletos Gelo
Flechas Tornado Domadora de Cordeiro
Gelo
Flechas
Valquíria
Flechas
Flechas Tornado
Tornado Gelo
Tornado
Tornado Gelo

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