Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Corredor Bruxa
Zap
Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico
O Tronco
Corredor Príncipe das Trevas Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Valquíria Corredor Mago Príncipe das Trevas Bruxa P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Corredor Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Veneno
Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete
Valquíria Corredor Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Valquíria Corredor Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Mago Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Valquíria Corredor Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Valquíria
Corredor Mago Príncipe das Trevas Bruxa P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Corredor
Flechas Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico
Mago
Valquíria Corredor Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Príncipe das Trevas
Flechas Valquíria Corredor Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Valquíria Corredor Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico Valquíria Mago Bruxa
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Valquíria Corredor Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 11

Flechas
Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Valquíria
Flechas Mago Bruxa P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Corredor
Mago
Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Príncipe das Trevas
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Valquíria Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago
Arqueiro Mágico
Valquíria Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas
Bruxa P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bruxa P.E.K.K.A
Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Bruxa Flechas Mago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Valquíria Mago Flechas Príncipe das Trevas Bruxa P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Mago Bruxa Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Flechas Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
P.E.K.K.A Flechas Valquíria Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Valquíria Mago Bruxa
Mago Valquíria Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Valquíria
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas
Mago Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Mago Bruxa
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Mago

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