Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Príncipe Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Príncipe Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Zap
Exército de Esqueletos Príncipe Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Valquíria Corredor Mago Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Corredor Mago Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Relâmpago
Valquíria Mago Príncipe Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Corredor Mago Príncipe Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Valquíria Corredor Mago Príncipe Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Valquíria

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Príncipe Gigante Esqueleto
Valquíria
Corredor Príncipe Mago Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Corredor
Flechas Valquíria Mago Príncipe Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Mago
Valquíria Corredor Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Príncipe
Valquíria Flechas Corredor Mago Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Corredor Mago
Pequeno Príncipe
Valquíria Corredor Príncipe

Sinergia de defesa 0 13

Flechas
Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Valquíria
Flechas Mago Príncipe Pequeno Príncipe
Corredor
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Mago Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Flechas Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Flechas Mago Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos Valquíria
Flechas Mago Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Mago Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Valquíria Mago Exército de Esqueletos Príncipe Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Mago Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Príncipe
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas Príncipe Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Mago Príncipe
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Valquíria Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Valquíria Mago
Mago Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Valquíria Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Príncipe
Flechas Valquíria Mago Pequeno Príncipe
Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Valquíria Mago Pequeno Príncipe
Flechas Mago
Flechas Mago Príncipe
Flechas
Flechas Mago Pequeno Príncipe
Mago
Flechas Mago
Flechas
Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Valquíria Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas Gigante Esqueleto
Príncipe
Gigante Esqueleto
Príncipe Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Príncipe
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink