Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Balão Golem Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Golem Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Golem Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Balão Mineiro Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Zap
Torre Inferno Balão Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Pequeno Príncipe
O Tronco
Pequeno Príncipe
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Pequeno Príncipe
Entrega real
Valquíria Balão Mineiro Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre Inferno Balão Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Veneno
Torre Inferno Balão Pequeno Príncipe
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Balão Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Torre Inferno Balão Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno Golem Mineiro Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Mineiro Pequeno Príncipe Valquíria Dragão Infernal Torre Inferno Balão Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Mineiro Pequeno Príncipe Valquíria

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Golem Mineiro
Valquíria
Balão Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Balão
Flechas Valquíria Mineiro Golem Pequeno Príncipe
Golem
Flechas Balão
Mineiro
Balão Flechas Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mineiro
Pequeno Príncipe
Valquíria Balão

Sinergia de defesa 0 5

Flechas
Valquíria Torre Inferno Pequeno Príncipe
Valquíria
Flechas Torre Inferno Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Flechas Valquíria
Balão
Golem
Mineiro
Dragão Infernal
Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Dragão Infernal Valquíria
Torre Inferno Valquíria Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Valquíria
Torre Inferno Dragão Infernal Flechas Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Dragão Infernal
Valquíria Torre Inferno Mineiro Pequeno Príncipe
Valquíria Flechas
Flechas Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno Valquíria
Valquíria Flechas
Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal
Flechas Valquíria Torre Inferno
Flechas Valquíria Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Torre Inferno Dragão Infernal
Valquíria Flechas Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Torre Inferno
Flechas Valquíria Mineiro Dragão Infernal
Valquíria Torre Inferno
Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Dragão Infernal
Flechas
Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Dragão Infernal
Valquíria Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Torre Inferno
Flechas Valquíria
Valquíria Torre Inferno
Valquíria
Torre Inferno Valquíria Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Torre Inferno Dragão Infernal
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mineiro
Mineiro Flechas Valquíria
Flechas
Mineiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria Mineiro Pequeno Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Flechas Mineiro
Flechas Mineiro
Mineiro Flechas
Flechas Pequeno Príncipe
Flechas Mineiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mineiro Valquíria
Flechas
Flechas
Mineiro Pequeno Príncipe

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