Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Princesa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Valquíria Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Veneno
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Valquíria Torre Inferno Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Valquíria
Barril de Goblins Mago
Torre Inferno
Mago
Valquíria Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Valquíria Flechas Exército de Esqueletos Princesa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Princesa
Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Barril de Goblins Princesa

Sinergia de defesa 2 11

Flechas
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Valquíria
Flechas Torre Inferno Mago Princesa
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Princesa Mega Cavaleiro
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mago Princesa
Princesa
Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Mago Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Flechas Mago Princesa
Flechas Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Mago Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Mago Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Mago Princesa Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno
Flechas Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Mago Princesa
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Valquíria Exército de Esqueletos Princesa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Princesa
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Valquíria
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Valquíria
Mago Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mago Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Mago Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Valquíria Mago Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mago Princesa
Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Princesa
Exército de Esqueletos Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Valquíria Mago Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Mago Princesa
Flechas
Mega Cavaleiro
Princesa
Princesa
Princesa Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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