Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Mosqueteira Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Mosqueteira Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mosqueteira Mago Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Mosqueteira Mago Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa Mago Elétrico Goblinstein
Foguete
Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico Mago Bruxa Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A
Mosqueteira
Valquíria P.E.K.K.A
Valquíria
Mosqueteira Mago Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago
Valquíria P.E.K.K.A
Bruxa
Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 12

Flechas
Valquíria P.E.K.K.A
Mosqueteira
Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria
Mosqueteira Flechas Mago Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago
Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bruxa
Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Mosqueteira Valquíria Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa P.E.K.K.A
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Valquíria Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Flechas Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico Flechas Mago Bruxa
Flechas Mosqueteira Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Bruxa Mago Elétrico Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Mago Flechas Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Flechas Mosqueteira Valquíria Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa Mago Elétrico
Flechas Valquíria Mago Bruxa Mosqueteira Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mosqueteira Mago Elétrico
Valquíria Mago Flechas Mosqueteira Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mosqueteira Valquíria Mago
P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria P.E.K.K.A Mosqueteira Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Bruxa
Flechas Mago Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Mago Elétrico Valquíria Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Bruxa
P.E.K.K.A Flechas Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Mago Bruxa
Mago Mosqueteira Valquíria Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Mosqueteira Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mosqueteira Mago Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira Valquíria
Flechas Mosqueteira Mago Elétrico
Flechas
Flechas Mosqueteira Valquíria
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago Mosqueteira Bruxa
Flechas Mosqueteira Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas Mago
Mosqueteira Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira Valquíria Mago Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago Bruxa
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas
Flechas Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Flechas Valquíria Mago Bruxa
Mosqueteira
Flechas Mago
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Flechas Mosqueteira Mago Bruxa Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira Mago Bruxa
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mosqueteira Mago Bruxa
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Mago Elétrico Mosqueteira Bruxa
Flechas Mosqueteira Mago Bruxa Mago Elétrico
Flechas
Mosqueteira Valquíria Mago Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas
Mosqueteira P.E.K.K.A
Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico
Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico
Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago

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