Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Princesa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa Princesa Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Príncipe das Trevas Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Príncipe das Trevas Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Mineiro
Bola de Neve
Bruxa Mineiro Princesa
Zap
Príncipe das Trevas Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa Princesa Mago de Gelo
O Tronco
Príncipe das Trevas Bruxa Princesa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa Princesa
Entrega real
Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa Mineiro Princesa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bruxa Princesa Mago de Gelo
Veneno
Bruxa Princesa Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Princesa Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Fúria Príncipe das Trevas Mineiro Princesa Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Mineiro Princesa Mago de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Mineiro Princesa

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Príncipe das Trevas Mineiro
Valquíria
Príncipe das Trevas Bruxa
Fúria
Bruxa Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Flechas Valquíria Fúria Bruxa Mineiro Princesa Mago de Gelo
Bruxa
Fúria Valquíria Príncipe das Trevas Mineiro
Mineiro
Flechas Príncipe das Trevas Bruxa
Princesa
Príncipe das Trevas
Mago de Gelo
Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 11

Flechas
Valquíria Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Valquíria
Flechas Bruxa Princesa Mago de Gelo
Fúria
Príncipe das Trevas
Flechas Bruxa Princesa Mago de Gelo
Bruxa
Valquíria Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Mineiro
Princesa
Valquíria Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Mago de Gelo
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria
Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo
Bruxa Valquíria Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bruxa Valquíria Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Princesa
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Flechas Bruxa Princesa Mago de Gelo
Flechas Valquíria
Bruxa Princesa Mago de Gelo
Valquíria Príncipe das Trevas Mineiro Mago de Gelo
Valquíria Bruxa Mago de Gelo Flechas Príncipe das Trevas Princesa
Flechas Bruxa Princesa Mago de Gelo
Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Flechas Príncipe das Trevas Bruxa Princesa
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo
Flechas Valquíria Bruxa Príncipe das Trevas Princesa Mago de Gelo
Valquíria Príncipe das Trevas Flechas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Valquíria Mineiro
Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Bruxa Princesa Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Valquíria Bruxa
Valquíria Bruxa Princesa
Bruxa Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa Princesa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Valquíria
Flechas Mineiro Princesa Mago de Gelo
Flechas Mineiro
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Bruxa Princesa Mago de Gelo
Flechas Bruxa Princesa
Flechas Princesa Mago de Gelo
Flechas Mineiro
Mineiro Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Princesa
Flechas Princesa
Mineiro Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Bruxa Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas Princesa
Flechas Valquíria Bruxa Mineiro Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa Princesa Mago de Gelo
Bruxa
Flechas Mineiro Bruxa Princesa Mago de Gelo
Flechas Bruxa Mineiro Princesa
Mineiro Flechas
Flechas Bruxa Princesa Mago de Gelo
Bruxa
Flechas Mineiro
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Príncipe das Trevas Bruxa Princesa
Flechas Bruxa Princesa Mago de Gelo
Flechas
Mineiro Valquíria Príncipe das Trevas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Príncipe das Trevas
Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Príncipe das Trevas Bruxa Mineiro Princesa

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