Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mineiro Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Princesa
Zap
Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Valquíria Exército de Esqueletos Princesa Fantasma Real
O Tronco
Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Princesa Fantasma Real
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Veneno
Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Bebê Dragão Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Mineiro Princesa Fantasma Real Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Exército de Esqueletos Mineiro Princesa

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Mineiro Mega Cavaleiro
Valquíria
Bebê Dragão Fantasma Real
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Valquíria Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Flechas Bebê Dragão Fantasma Real Mega Cavaleiro
Princesa
Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Valquíria Mineiro Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mineiro Princesa Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 9

Flechas
Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria
Flechas Bebê Dragão Princesa
Exército de Esqueletos
Princesa
Bebê Dragão
Valquíria Mega Cavaleiro
Mineiro
Mega Cavaleiro
Princesa
Valquíria Exército de Esqueletos Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mineiro Princesa Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Princesa
Flechas Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Valquíria Mineiro Fantasma Real Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Bebê Dragão Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Princesa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Fantasma Real
Flechas Valquíria Bebê Dragão Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Fantasma Real Mega Cavaleiro Flechas Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Fantasma Real
Flechas Valquíria Bebê Dragão Mineiro Fantasma Real Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Princesa
Exército de Esqueletos Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real
Flechas Bebê Dragão Mineiro Princesa Fantasma Real
Flechas Bebê Dragão Mineiro
Flechas Valquíria
Flechas Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Princesa
Flechas Bebê Dragão Princesa
Flechas Bebê Dragão Princesa
Flechas Mineiro
Mineiro Flechas Valquíria Princesa
Flechas Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Mineiro Princesa
Flechas Bebê Dragão Princesa
Princesa Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Princesa
Flechas Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Bebê Dragão Mineiro Princesa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Mineiro Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Flechas Bebê Dragão Mineiro Princesa Mega Cavaleiro
Mineiro Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Princesa
Flechas Mineiro Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Exército de Esqueletos Princesa
Flechas Bebê Dragão Princesa
Flechas
Mineiro Valquíria Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Princesa
Flechas
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Princesa
Princesa
Bebê Dragão Mineiro Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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