Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante Esqueleto Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Clone Bruxa Mineiro
Zap
Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Clone Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Clone Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Clone Bruxa
Flechas
Clone Bruxa
Entrega real
Valquíria Mago Clone Bruxa Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Fogo
Mago Clone Bruxa
Veneno
Mago Clone Bruxa
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Rainha Arqueira
Foguete
Valquíria Mago Bruxa Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Clone Gigante Esqueleto Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Clone Mineiro Valquíria Mago Bruxa Rainha Arqueira Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Clone Mineiro Valquíria

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Esqueleto Mineiro
Valquíria
Mago Bruxa Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro
Clone
Gigante Esqueleto Bruxa
Bruxa
Valquíria Clone Gigante Esqueleto Mineiro
Gigante Esqueleto
Clone Flechas Valquíria Mago Bruxa Mineiro Rainha Arqueira
Mineiro
Flechas Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Rainha Arqueira
Valquíria Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria
Flechas Mago Bruxa Rainha Arqueira
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto
Clone
Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Mago Bruxa
Mineiro
Rainha Arqueira
Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Valquíria Bruxa
Bruxa Valquíria Gigante Esqueleto
Bruxa Valquíria
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria
Flechas Mago Bruxa
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Bruxa Rainha Arqueira
Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro
Valquíria Bruxa Flechas Mago Gigante Esqueleto
Flechas Mago Bruxa
Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Flechas Bruxa
Mago Flechas Valquíria Bruxa
Flechas Valquíria Mago Bruxa
Flechas Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Flechas Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Mago Mineiro
Gigante Esqueleto Valquíria Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria
Gigante Esqueleto Valquíria Bruxa
Bruxa
Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Gigante Esqueleto Valquíria Mago Bruxa
Mago Valquíria Bruxa
Bruxa Valquíria Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Flechas Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Mineiro
Flechas Gigante Esqueleto Mineiro
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas Mineiro Mago
Mineiro Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago Rainha Arqueira
Mineiro
Flechas
Flechas
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago Bruxa Mineiro
Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Flechas Mineiro Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa Mineiro
Mineiro Flechas
Flechas Mago Bruxa
Mago Bruxa
Flechas Mago Mineiro
Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Bruxa
Flechas Mago Bruxa Rainha Arqueira
Flechas
Mineiro Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Bruxa Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Bruxa Rainha Arqueira
Bruxa Gigante Esqueleto Mineiro Rainha Arqueira
Mago

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