Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Destruidores de Muros Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Destruidores de Muros Mineiro
Zap
Morcegos Destruidores de Muros Príncipe
Barril de Baábaros
Mago Destruidores de Muros
O Tronco
Destruidores de Muros Príncipe
Terremoto
Flechas
Morcegos Destruidores de Muros
Entrega real
Morcegos Mago Destruidores de Muros Príncipe Mineiro
Bola de Fogo
Mago Destruidores de Muros
Veneno
Morcegos Mago
Relâmpago
Mago Príncipe
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Destruidores de Muros O Tronco Flechas Mineiro Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Destruidores de Muros O Tronco Flechas

Sinergia de ataque 4 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mineiro Mega Cavaleiro Destruidores de Muros Príncipe
Flechas
Destruidores de Muros Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Mineiro Morcegos Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Mago O Tronco Mineiro
O Tronco
Destruidores de Muros Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Morcegos Destruidores de Muros Flechas Mago Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Príncipe Flechas Mago Destruidores de Muros O Tronco Mineiro

Sinergia de defesa 2 10

Morcegos
Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Príncipe
Mago
Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Príncipe
O Tronco Morcegos Flechas Mago
O Tronco
Príncipe Morcegos Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Mago O Tronco Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco
Morcegos Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos
Príncipe Morcegos Mega Cavaleiro
Flechas Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Morcegos Mega Cavaleiro
Morcegos Flechas Mago
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Príncipe
Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Morcegos Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Mago
Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos Mago O Tronco
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Príncipe O Tronco
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Morcegos Mago Príncipe O Tronco
Flechas Mago O Tronco Morcegos Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Príncipe
Flechas Mago Príncipe O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe O Tronco
Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos O Tronco
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago Morcegos
Príncipe Morcegos
Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe O Tronco
Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Príncipe O Tronco
Príncipe Mega Cavaleiro Mago
Mago Mega Cavaleiro
Morcegos Príncipe O Tronco
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Mago O Tronco
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mineiro
Flechas O Tronco Mineiro
Flechas Príncipe O Tronco
Mago Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago Morcegos
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mineiro Mago
Morcegos Príncipe
Mineiro Flechas Mago Príncipe O Tronco
Flechas Mago
O Tronco Mineiro
Flechas
Flechas Príncipe O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Flechas Mago Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Príncipe O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mineiro Mago
Flechas Mago Príncipe O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Flechas O Tronco
Morcegos Flechas Mago
Morcegos Mago
Flechas Mago O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco
Morcegos Príncipe
Flechas Mago
Flechas O Tronco
Mineiro Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mago
Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Morcegos O Tronco
Morcegos
Príncipe O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Mega Cavaleiro

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