Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Barril de Esqueletos Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Barril de Esqueletos P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Esqueletos Clone
Bola de Neve
Barril de Esqueletos Clone
Zap
Barril de Esqueletos Clone
Barril de Baábaros
Barril de Esqueletos Mago Clone
O Tronco
Barril de Esqueletos Clone
Terremoto
Clone
Flechas
Barril de Esqueletos Clone
Entrega real
Barril de Esqueletos Mago Clone P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Mago Clone
Veneno
Barril de Esqueletos Mago Clone
Relâmpago
Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Barril de Esqueletos Foguete Fúria Clone P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Flechas Barril de Esqueletos Clone Mago Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Fúria Flechas Barril de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho P.E.K.K.A Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Clone Flechas Espelho
Mago
Fúria P.E.K.K.A
Foguete
Espelho
Espelho
Flechas Barril de Esqueletos Foguete
Fúria
Mago
Clone
Barril de Esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Mago

Sinergia de defesa 1 2

Flechas
Espelho P.E.K.K.A
Barril de Esqueletos
Mago
P.E.K.K.A
Foguete
Espelho
Flechas
Fúria
Clone
P.E.K.K.A
Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Barril de Esqueletos Mago
P.E.K.K.A
Foguete P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Foguete P.E.K.K.A
Flechas
Foguete Flechas Mago
Foguete Flechas Barril de Esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Mago
P.E.K.K.A Mago Foguete
Mago Foguete Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Foguete P.E.K.K.A
Mago Flechas P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Mago
P.E.K.K.A
Mago Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A
Flechas Barril de Esqueletos Mago Foguete
P.E.K.K.A Foguete
Foguete P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago Foguete Barril de Esqueletos
Foguete P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Foguete P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Foguete P.E.K.K.A Flechas
Foguete P.E.K.K.A Mago
Mago
Foguete P.E.K.K.A
Flechas Mago P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Flechas Foguete
Flechas Barril de Esqueletos
Foguete Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Foguete
Mago Foguete Flechas
Flechas Mago Barril de Esqueletos Foguete
Flechas Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Foguete
Foguete Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas Mago Foguete
Foguete Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Foguete
Flechas Barril de Esqueletos
Foguete Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago Foguete
Flechas Foguete
Foguete
Foguete Flechas Barril de Esqueletos Mago
Foguete Flechas Barril de Esqueletos Mago
Foguete
Foguete Flechas Mago
Foguete
Foguete Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Foguete Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Mago
Foguete Barril de Esqueletos Mago
Flechas Mago Foguete
Foguete Flechas
P.E.K.K.A
Foguete Flechas Mago
Barril de Esqueletos Foguete
Foguete Flechas Mago
Flechas
Mago Foguete
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Foguete Flechas
P.E.K.K.A
Foguete
Foguete
Barril de Esqueletos Foguete
P.E.K.K.A
Mago Foguete

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