Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa P.E.K.K.A Bandida Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Lenhador
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa Bandida Lenhador
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Gelo P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Bandida Gelo Lenhador Mago Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Exército de Esqueletos Bandida Gelo

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Gelo Bandida Lenhador
Mago
P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Exército de Esqueletos
Gelo
Flechas
Bruxa
P.E.K.K.A Bandida Lenhador
P.E.K.K.A
Flechas Mago Bruxa Lenhador
Bandida
Flechas Mago Bruxa Lenhador
Lenhador
Flechas Mago Bruxa P.E.K.K.A Bandida

Sinergia de defesa 0 15

Flechas
P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Mago
Exército de Esqueletos Gelo P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Exército de Esqueletos
Mago Gelo Bandida Lenhador
Gelo
Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Bruxa
Bandida Lenhador
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Bandida
Flechas Mago Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Lenhador
Flechas Mago Exército de Esqueletos Gelo Bruxa Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Bruxa Bandida
Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Lenhador Gelo Bandida
Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Lenhador Bandida
Flechas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Gelo Bandida Lenhador
Flechas Mago Gelo Bruxa
Flechas P.E.K.K.A Bandida
Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Bandida Lenhador
Exército de Esqueletos Bruxa Flechas Mago Gelo Bandida Lenhador
Flechas Mago Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Mago Gelo Bruxa Bandida
Mago Exército de Esqueletos Flechas Gelo Bruxa P.E.K.K.A Lenhador
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Exército de Esqueletos Gelo P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Mago Flechas Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Mago Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Lenhador
Flechas Mago Gelo Bruxa Bandida Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Flechas Bruxa P.E.K.K.A Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Bruxa P.E.K.K.A Bandida
Bandida Flechas Mago Lenhador
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida Lenhador Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Bandida
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Lenhador
Flechas Mago Gelo Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa Bandida Lenhador
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lenhador
Gelo P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Bruxa Lenhador
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Flechas
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Bruxa Bandida Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Gelo P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Mago Gelo Bruxa P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Gelo
Mago Flechas
Flechas Mago Gelo Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Gelo
Flechas Mago Bandida
Lenhador
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago
Bandida
Flechas Gelo Bandida
Flechas
Flechas Mago Bruxa Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas Gelo
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas
Flechas Gelo Mago Bruxa
Bruxa
Flechas Mago Bruxa Bandida
Flechas Mago Bruxa Bandida
Flechas Bandida
Flechas Mago Bruxa
Mago Gelo Bruxa
Flechas Mago Bandida
Flechas Gelo
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Exército de Esqueletos Gelo Bruxa Bandida
Flechas Mago Bruxa
Gelo
Flechas
Mago Lenhador
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Gelo Bruxa
Bruxa
Gelo Bruxa Bandida
P.E.K.K.A
Mago

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