Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bebê Dragão Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Corredor Bebê Dragão
Zap
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Mago de Gelo
O Tronco
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Corredor Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno
Mago Mago de Gelo
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Bebê Dragão Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Corredor Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite
Flechas Valquíria Corredor Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Corredor Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Valquíria
Bárbaros de Elite Corredor Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Corredor
Flechas Valquíria Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Mago de Gelo
Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Sinergia de defesa 2 13

Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago de Gelo
Bárbaros de Elite
Valquíria Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Valquíria
Bárbaros de Elite Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago de Gelo
Bebê Dragão
Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mago de Gelo
Bebê Dragão Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Valquíria Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago de Gelo
Flechas Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Valquíria
Flechas Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Mago de Gelo Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Valquíria Mago Mago de Gelo
Valquíria Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mago Flechas Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Valquíria
Flechas Valquíria Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Valquíria Mago Flechas Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Bárbaros de Elite
Flechas Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Valquíria
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Valquíria Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Valquíria
Flechas Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Mago Valquíria Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria
Mago Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Mago
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago

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