Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Aríete de Batalha Príncipe Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Corredor Príncipe Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Corredor Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Mosqueteira Aríete de Batalha Corredor
Zap
Aríete de Batalha Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mosqueteira Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
O Tronco
Bárbaros de Elite Mosqueteira Aríete de Batalha Corredor Príncipe Gigante Esqueleto
Terremoto
Corredor
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Mosqueteira Aríete de Batalha Corredor Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mosqueteira Aríete de Batalha Corredor
Veneno
Mosqueteira
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mosqueteira Aríete de Batalha Príncipe
Foguete
Bárbaros de Elite Mosqueteira Corredor Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha Foguete Príncipe Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Mosqueteira Aríete de Batalha Corredor Príncipe Bárbaros de Elite Foguete Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Mosqueteira Aríete de Batalha Corredor

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Corredor Aríete de Batalha Príncipe Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Flechas Aríete de Batalha Corredor
Mosqueteira
Corredor Aríete de Batalha Príncipe Gigante Esqueleto
Aríete de Batalha
Flechas Bárbaros de Elite Mosqueteira
Corredor
Flechas Mosqueteira Bárbaros de Elite Foguete Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete
Corredor
Príncipe
Flechas Mosqueteira Corredor
Gigante Esqueleto
Flechas Mosqueteira Corredor

Sinergia de defesa 0 3

Flechas
Príncipe Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Mosqueteira
Gigante Esqueleto
Aríete de Batalha
Corredor
Foguete
Príncipe
Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Mosqueteira
Bárbaros de Elite Mosqueteira Príncipe
Foguete Príncipe Bárbaros de Elite Mosqueteira Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Príncipe Mosqueteira
Flechas Bárbaros de Elite Foguete Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Mosqueteira
Mosqueteira Foguete Flechas
Foguete Flechas Mosqueteira Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Mosqueteira Príncipe
Bárbaros de Elite Mosqueteira Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Mosqueteira Gigante Esqueleto
Flechas Mosqueteira
Príncipe Bárbaros de Elite Mosqueteira Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Flechas Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe
Foguete Bárbaros de Elite Príncipe
Flechas Bárbaros de Elite Mosqueteira Príncipe
Flechas Bárbaros de Elite Mosqueteira Príncipe
Flechas Mosqueteira Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Mosqueteira Príncipe
Flechas Bárbaros de Elite Mosqueteira Príncipe Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Bárbaros de Elite Mosqueteira Foguete Príncipe
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Mosqueteira Foguete Príncipe
Foguete Príncipe Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Mosqueteira
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Mosqueteira Príncipe
Flechas Foguete Mosqueteira
Foguete Príncipe Bárbaros de Elite Mosqueteira Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Príncipe
Foguete Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Príncipe
Mosqueteira
Bárbaros de Elite Mosqueteira Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete Flechas Bárbaros de Elite Príncipe Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Foguete Príncipe Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Bárbaros de Elite Mosqueteira Foguete Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Bárbaros de Elite Mosqueteira Gigante Esqueleto
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira Foguete Gigante Esqueleto
Flechas Mosqueteira
Foguete Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Mosqueteira Foguete Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete Flechas
Flechas Mosqueteira Foguete
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas
Foguete Bárbaros de Elite Mosqueteira Príncipe
Foguete Flechas Mosqueteira Príncipe
Flechas Mosqueteira Foguete
Foguete Bárbaros de Elite Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Foguete
Flechas Bárbaros de Elite Mosqueteira Príncipe
Foguete Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Foguete
Flechas Foguete
Foguete
Foguete Flechas Mosqueteira Príncipe
Foguete Flechas
Foguete Mosqueteira Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete Flechas
Foguete Mosqueteira Príncipe
Foguete Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Príncipe
Foguete Flechas Mosqueteira
Bárbaros de Elite Flechas Mosqueteira
Foguete Mosqueteira
Bárbaros de Elite
Flechas Mosqueteira Foguete
Foguete Flechas
Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete Flechas
Mosqueteira Foguete Príncipe
Foguete Flechas Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira Foguete Príncipe
Flechas Mosqueteira
Foguete Flechas Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Mosqueteira Príncipe
Bárbaros de Elite Mosqueteira Foguete Gigante Esqueleto
Mosqueteira Foguete
Mosqueteira Foguete Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Foguete

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