Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragões Esqueleto

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Dragões Esqueleto P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Guardas Bandida
Bola de Neve
Dragões Esqueleto Guardas
Zap
Pirotécnica Guardas Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Guardas Bandida
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Guardas Bandida
Terremoto
Pirotécnica Guardas
Flechas
Pirotécnica Dragões Esqueleto Guardas
Entrega real
Pirotécnica Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Guardas P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo
Pirotécnica Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Bandida
Veneno
Pirotécnica Dragões Esqueleto Guardas
Relâmpago
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Bandida
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Guardas P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Pirotécnica Guardas Bandida Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Pirotécnica Guardas

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Bandida
Pirotécnica
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Bandida
Dragões Esqueleto
Pirotécnica P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite
Flechas Fúria Pirotécnica Bandida
Fúria
Bárbaros de Elite
Guardas
Bandida
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Bandida
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Guardas

Sinergia de defesa 0 9

Flechas
P.E.K.K.A Bandida
Pirotécnica
Dragões Esqueleto Guardas P.E.K.K.A Bandida
Dragões Esqueleto
Pirotécnica Guardas P.E.K.K.A Bandida
Bárbaros de Elite
Fúria
Guardas
Pirotécnica Dragões Esqueleto
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Bandida
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Dragões Esqueleto
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Pirotécnica Dragões Esqueleto Bandida
P.E.K.K.A Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Pirotécnica Dragões Esqueleto Guardas Bandida
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Guardas Bandida
Dragões Esqueleto Flechas Pirotécnica
Flechas Dragões Esqueleto P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Guardas Pirotécnica Bandida
Dragões Esqueleto Guardas Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Dragões Esqueleto Pirotécnica
P.E.K.K.A Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Guardas Bandida
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Guardas P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Bandida
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Bandida
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Guardas Bandida
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Guardas Bandida
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Dragões Esqueleto Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Guardas P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Bandida
Bandida Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite
Guardas P.E.K.K.A Bandida Bárbaros de Elite
Guardas P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bandida
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Guardas Bandida
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Guardas P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bandida
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A Pirotécnica Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Bandida
P.E.K.K.A Dragões Esqueleto Guardas
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Guardas
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros de Elite Guardas
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Guardas Bandida
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Bárbaros de Elite Guardas Pirotécnica Dragões Esqueleto P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Guardas Bandida
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Bandida
Flechas Dragões Esqueleto Bandida
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Guardas
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Bandida
Bárbaros de Elite Guardas
Pirotécnica Flechas Dragões Esqueleto Bandida
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Bandida
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Bandida
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Bandida
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Bandida
Flechas
Dragões Esqueleto
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Bandida
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Bandida
Flechas Dragões Esqueleto Bandida
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto Bandida
Bárbaros de Elite Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto Guardas
Bárbaros de Elite
Flechas Dragões Esqueleto Bandida
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Guardas Bandida
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Flechas Pirotécnica Dragões Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Pirotécnica Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Guardas
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Bandida
P.E.K.K.A
Pirotécnica Dragões Esqueleto

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