Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Balão Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Balão Sparky
Bola de Neve
Balão
Zap
Torre Inferno Balão Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
O Tronco
Bárbaros de Elite Sparky
Terremoto
Torre de Bombas Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Valquíria Balão Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Torre Inferno Balão Sparky
Veneno
Torre de Bombas Torre Inferno Balão Sparky
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas Torre Inferno Balão Sparky
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas Torre Inferno Balão Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Torre de Bombas Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno Gelo Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Valquíria Torre de Bombas Gelo Torre Inferno Balão Bárbaros de Elite Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Valquíria Torre de Bombas Gelo

Sinergia de ataque 6 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Balão Sparky Gelo
Bárbaros de Elite
Flechas Valquíria Sparky
Valquíria
Bárbaros de Elite Balão Sparky
Torre de Bombas
Torre Inferno
Gelo
Balão Flechas
Balão
Flechas Valquíria Gelo Sparky
Sparky
Flechas Bárbaros de Elite Valquíria Balão

Sinergia de defesa 1 9

Flechas
Valquíria Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Bárbaros de Elite
Valquíria
Valquíria
Bárbaros de Elite Flechas Torre de Bombas Torre Inferno Gelo Sparky
Torre de Bombas
Flechas Valquíria
Torre Inferno
Flechas Valquíria
Gelo
Valquíria Sparky
Balão
Sparky
Flechas Valquíria Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno Sparky
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Torre Inferno Sparky Valquíria
Torre de Bombas Torre Inferno Sparky Bárbaros de Elite Valquíria Gelo
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Torre Inferno Sparky Valquíria
Flechas Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas Sparky
Flechas Gelo Valquíria Torre de Bombas
Torre Inferno Flechas Torre de Bombas Gelo
Flechas Valquíria Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Sparky Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno Sparky
Valquíria Flechas Torre de Bombas Gelo
Flechas Torre Inferno
Torre de Bombas Torre Inferno Sparky Bárbaros de Elite Valquíria Gelo
Valquíria Torre de Bombas Sparky Flechas Gelo
Bárbaros de Elite Torre Inferno Sparky Torre de Bombas
Torre de Bombas Torre Inferno Bárbaros de Elite Gelo Sparky
Torre de Bombas Sparky Flechas Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno
Flechas Valquíria Torre de Bombas Bárbaros de Elite
Flechas Valquíria Torre de Bombas Gelo
Sparky Bárbaros de Elite Torre de Bombas Torre Inferno
Valquíria Flechas Bárbaros de Elite Torre de Bombas Sparky
Torre Inferno Bárbaros de Elite Torre de Bombas Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bárbaros de Elite Torre Inferno Sparky
Flechas Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Valquíria Bárbaros de Elite Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Bárbaros de Elite Valquíria Sparky
Flechas Torre de Bombas Gelo
Sparky Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas Sparky
Gelo Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Sparky
Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Flechas Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Valquíria Torre de Bombas Sparky
Bárbaros de Elite Torre Inferno Sparky Valquíria Torre de Bombas Gelo
Flechas Valquíria Bárbaros de Elite Torre de Bombas Torre Inferno Gelo Sparky
Flechas Torre de Bombas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Gelo Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Flechas Valquíria Gelo Sparky
Flechas Valquíria Sparky
Flechas Gelo
Flechas Sparky
Flechas Gelo
Flechas
Bárbaros de Elite Sparky
Flechas Valquíria Sparky
Flechas
Bárbaros de Elite Sparky
Flechas Gelo
Flechas Bárbaros de Elite Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Gelo Sparky
Sparky
Flechas Sparky
Flechas Valquíria
Sparky
Flechas
Sparky
Flechas
Flechas Gelo Valquíria Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Bárbaros de Elite Flechas Sparky
Gelo
Bárbaros de Elite Sparky
Flechas Sparky
Flechas Gelo Sparky
Sparky
Flechas Sparky
Gelo
Flechas
Gelo
Flechas
Valquíria Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Bárbaros de Elite Sparky
Bárbaros de Elite Gelo Sparky
Gelo Sparky
Sparky
Sparky

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