Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Balão Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Balão Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Balão Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Terremoto
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Balão Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Veneno
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Relâmpago
Bruxa Balão Príncipe
Foguete
Bárbaros Bruxa Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bárbaros Bruxa Balão Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bárbaros Bruxa

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Balão
Barril de Goblins
Príncipe Exército de Esqueletos Balão P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa
Príncipe P.E.K.K.A
Balão
Bárbaros Barril de Goblins
Príncipe
Barril de Goblins Bruxa Relâmpago
Relâmpago
Príncipe
P.E.K.K.A
Barril de Goblins Bruxa

Sinergia de defesa 0 3

Bárbaros
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Bárbaros Príncipe
Bruxa
Príncipe
Balão
Príncipe
Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago
Bárbaros Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Relâmpago
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Relâmpago Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Relâmpago Bruxa
Relâmpago Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bruxa Relâmpago
Exército de Esqueletos Bárbaros Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bruxa Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe Relâmpago
Bárbaros Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa Príncipe Relâmpago
Exército de Esqueletos Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Bruxa Relâmpago
P.E.K.K.A Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Relâmpago P.E.K.K.A Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Relâmpago P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A
Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bárbaros Príncipe
Bruxa
Bruxa
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Príncipe
Relâmpago Príncipe
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Príncipe
Relâmpago Bruxa
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Príncipe
Relâmpago Bruxa
Relâmpago Príncipe
Relâmpago
Príncipe Relâmpago
Relâmpago Bárbaros
Bruxa
Bruxa
Bruxa Relâmpago
Relâmpago Bruxa Príncipe
Relâmpago
Relâmpago Bruxa
Relâmpago Bruxa
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
P.E.K.K.A Príncipe
Relâmpago
Relâmpago Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Relâmpago Bruxa
Relâmpago Príncipe
Relâmpago
Relâmpago
Príncipe P.E.K.K.A
Bruxa Relâmpago
Bruxa Relâmpago
Relâmpago Bruxa Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Relâmpago

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