Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragões Esqueleto Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
O Tronco
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Flechas
Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Entrega real
Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Veneno
Dragões Esqueleto Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Dragões Esqueleto Torre de Bombas Príncipe das Trevas
Foguete
Bárbaros Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragões Esqueleto

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragões Esqueleto Torre de Bombas Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Torre de Bombas Príncipe das Trevas Bárbaros Gigante Esqueleto Relâmpago Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Torre de Bombas Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Dragões Esqueleto
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Bárbaros
Torre de Bombas
Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto Relâmpago Goblin Gigante
Gigante Esqueleto
Dragões Esqueleto Relâmpago
Relâmpago
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Goblin Gigante
Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Relâmpago

Sinergia de defesa 0 7

Dragões Esqueleto
Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bárbaros
Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Torre de Bombas
Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Bárbaros Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Relâmpago
Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Dragões Esqueleto Goblin Gigante
Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Relâmpago
Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Relâmpago Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Torre de Bombas Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto Relâmpago Torre de Bombas
Relâmpago Dragões Esqueleto Bárbaros Torre de Bombas Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bárbaros Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos Torre de Bombas Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Dragões Esqueleto
Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Relâmpago
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Bárbaros Príncipe das Trevas
Bárbaros Exército de Esqueletos Torre de Bombas
Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos Relâmpago
Bárbaros Torre de Bombas Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Torre de Bombas Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Torre de Bombas Dragões Esqueleto Bárbaros Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Bárbaros Torre de Bombas
Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bárbaros Torre de Bombas Gigante Esqueleto Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Dragões Esqueleto Torre de Bombas Relâmpago
Bárbaros Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Torre de Bombas Príncipe das Trevas Relâmpago Goblin Gigante
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Relâmpago Bárbaros Goblin Gigante
Bárbaros Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Dragões Esqueleto Torre de Bombas Goblin Gigante
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bárbaros Torre de Bombas Gigante Esqueleto Relâmpago Goblin Gigante
Gigante Esqueleto Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Gigante Esqueleto Relâmpago Dragões Esqueleto Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos Goblin Gigante
Bárbaros Torre de Bombas Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Relâmpago Bárbaros Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Relâmpago Torre de Bombas Goblin Gigante
Dragões Esqueleto Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Torre de Bombas Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Relâmpago Goblin Gigante
Dragões Esqueleto Bárbaros Torre de Bombas Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Dragões Esqueleto Gigante Esqueleto
Dragões Esqueleto
Relâmpago Dragões Esqueleto Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Relâmpago Dragões Esqueleto Bárbaros Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto Goblin Gigante
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Relâmpago
Dragões Esqueleto Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Relâmpago Dragões Esqueleto
Relâmpago Dragões Esqueleto
Relâmpago Dragões Esqueleto
Relâmpago Dragões Esqueleto
Relâmpago Dragões Esqueleto
Relâmpago Dragões Esqueleto
Relâmpago
Dragões Esqueleto Relâmpago
Relâmpago Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Relâmpago Dragões Esqueleto
Relâmpago Dragões Esqueleto Gigante Esqueleto
Relâmpago Dragões Esqueleto
Relâmpago
Relâmpago Dragões Esqueleto Bárbaros
Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto Relâmpago
Relâmpago Dragões Esqueleto
Relâmpago Dragões Esqueleto
Relâmpago Dragões Esqueleto
Relâmpago Dragões Esqueleto
Relâmpago
Relâmpago Dragões Esqueleto
Relâmpago Dragões Esqueleto
Gigante Esqueleto
Relâmpago
Relâmpago Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Relâmpago Dragões Esqueleto
Relâmpago Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto Relâmpago
Relâmpago Gigante Esqueleto
Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto Gigante Esqueleto Relâmpago
Dragões Esqueleto Relâmpago
Relâmpago Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Relâmpago Dragões Esqueleto

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