Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe das Trevas Príncipe Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Mineiro Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Bárbaros Mineiro
Zap
Príncipe das Trevas Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Entrega real
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Príncipe das Trevas Príncipe Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bárbaros Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 1 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Príncipe das Trevas
Príncipe Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe
Príncipe das Trevas Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mineiro
Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Príncipe
Fantasma Real
Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro Fantasma Real Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 10

Bárbaros
Príncipe das Trevas
Príncipe Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe
Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mineiro
Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Príncipe
Fantasma Real
Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Príncipe Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Príncipe Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bárbaros Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Príncipe Mago de Gelo
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico
Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico Príncipe das Trevas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Príncipe Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Príncipe Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Fantasma Real Bárbaros Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Príncipe Mineiro Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Príncipe Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe
Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Príncipe Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Elétrico Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe Arqueiro Mágico
Bárbaros
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe
Bárbaros Arqueiro Mágico
Bárbaros Mago Elétrico Príncipe das Trevas Príncipe Arqueiro Mágico
Bárbaros Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Fantasma Real
Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro
Príncipe Mago Elétrico
Mineiro Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Príncipe Arqueiro Mágico
Príncipe
Bárbaros
Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Mineiro Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mineiro Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe

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