Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Clone
Bola de Neve
Bárbaros Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Zap
Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Mago Exército de Esqueletos Clone Bruxa
O Tronco
Bárbaros Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Terremoto
Bárbaros Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Entrega real
Bárbaros Valquíria Mago Exército de Esqueletos Clone Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Veneno
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa
Foguete
Bárbaros Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Clone P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Clone Bola de Fogo Valquíria Bárbaros Mago Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Exército de Esqueletos Clone Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Bola de Fogo
Valquíria
Mago Bruxa P.E.K.K.A
Mago
Valquíria P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Clone
Clone
Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa
Valquíria Clone P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valquíria Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 7

Bárbaros
Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Valquíria
Valquíria
Bola de Fogo Mago Bruxa P.E.K.K.A
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Bárbaros Mago
Clone
Bruxa
Valquíria
P.E.K.K.A
Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Valquíria
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Valquíria
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Valquíria
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A
Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Valquíria Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Valquíria Mago Bruxa Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros P.E.K.K.A
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bárbaros Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Valquíria Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Bruxa
P.E.K.K.A Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo Valquíria
Bárbaros Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa
Mago Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A
Valquíria Bárbaros Bola de Fogo Mago Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mago Valquíria
Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago
Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago

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