Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Bruxa Balão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bebê Dragão Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Balão
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Balão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Balão
Veneno
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Bruxa Balão
Foguete
Bárbaros Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bebê Dragão Bárbaros Mago Bruxa Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bebê Dragão Bárbaros

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Balão
Bola de Fogo
Bebê Dragão
Mago
Balão P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Bola de Fogo Bruxa Balão P.E.K.K.A
Bruxa
Bebê Dragão P.E.K.K.A
Balão
Bárbaros Mago Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 0 5

Bárbaros
Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Bárbaros Mago
Bebê Dragão
Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa
Bebê Dragão
Balão
P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Bárbaros Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo Bruxa
P.E.K.K.A Bárbaros Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Fogo Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bárbaros Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago
Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago
Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago

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