Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Bebê Dragão Príncipe Princesa Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Bebê Dragão Príncipe Princesa Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Príncipe Sparky
Bola de Neve
Bárbaros Bebê Dragão Princesa
Zap
Príncipe Princesa Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros Princesa Sparky
O Tronco
Bárbaros Príncipe Princesa Sparky
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Princesa
Entrega real
Bárbaros Bebê Dragão Príncipe Princesa Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros Bebê Dragão Princesa Sparky
Veneno
Bárbaros Princesa Sparky
Relâmpago
Bebê Dragão Príncipe Sparky
Foguete
Bárbaros Príncipe Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Gelo Princesa Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Gelo Príncipe Princesa Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Princesa Bebê Dragão Gelo Bárbaros Gigante Príncipe Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Princesa Bebê Dragão Gelo Bárbaros

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Gigante
Príncipe Sparky Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Gigante Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Gelo
Príncipe
Gigante Mega Cavaleiro Bebê Dragão Princesa
Princesa
Gigante Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Gigante Bebê Dragão Princesa
Mega Cavaleiro
Príncipe Bebê Dragão Princesa

Sinergia de defesa 0 5

Bárbaros
Gigante
Bebê Dragão
Príncipe Mega Cavaleiro
Gelo
Sparky Mega Cavaleiro
Príncipe
Bebê Dragão
Princesa
Mega Cavaleiro
Sparky
Gelo
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Gelo Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Sparky
Bárbaros Sparky Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Príncipe Sparky Mega Cavaleiro Gelo
Bárbaros Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Príncipe Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Gelo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Gelo Princesa
Bárbaros Bebê Dragão Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Sparky Príncipe Princesa
Bárbaros Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Bebê Dragão Gelo Princesa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Princesa
Bárbaros Príncipe Sparky Mega Cavaleiro Gelo
Sparky Mega Cavaleiro Bárbaros Bebê Dragão Gelo Príncipe Princesa
Bárbaros Sparky Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Gelo Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Sparky Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Bárbaros Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão Gelo Bárbaros Princesa Mega Cavaleiro
Bárbaros Sparky Príncipe
Mega Cavaleiro Bárbaros Bebê Dragão Príncipe Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro Príncipe Sparky
Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Príncipe Sparky
Príncipe Mega Cavaleiro Bárbaros Sparky
Bárbaros Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Gelo Princesa
Príncipe Sparky Bárbaros
Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe Sparky
Gelo Mega Cavaleiro Bárbaros Bebê Dragão Príncipe Sparky
Bárbaros Sparky
Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe Sparky
Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro Sparky
Bárbaros Bebê Dragão Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Sparky Bebê Dragão Gelo Príncipe
Mega Cavaleiro Bárbaros Bebê Dragão Gelo Princesa Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bebê Dragão Gelo Sparky
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Sparky
Bárbaros Gelo Príncipe Sparky
Bebê Dragão Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Gelo Princesa
Bebê Dragão Princesa Sparky
Bebê Dragão Gelo Princesa
Príncipe Sparky
Príncipe Princesa Sparky
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa Sparky
Bebê Dragão Gelo Princesa
Princesa Bebê Dragão Príncipe Sparky
Bebê Dragão Princesa Sparky
Bebê Dragão Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Gelo Sparky
Sparky
Bebê Dragão Príncipe Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Princesa
Príncipe Sparky
Bárbaros Bebê Dragão
Gelo Bebê Dragão Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Princesa Sparky
Bebê Dragão Príncipe Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Princesa Sparky
Gelo
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Gelo Princesa Sparky
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Princesa Sparky
Bárbaros Gelo Príncipe Princesa
Bebê Dragão Princesa
Gelo
Bebê Dragão Príncipe Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Princesa
Sparky
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Gelo Princesa Sparky
Princesa
Bebê Dragão Gelo Príncipe Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Príncipe Sparky
Sparky Mega Cavaleiro

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