Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Porcos Reais Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Porcos Reais Balão Dragão Infernal
Zap
Horda de Servos Porcos Reais Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Porcos Reais
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Porcos Reais
Terremoto
Bárbaros Porcos Reais
Flechas
Horda de Servos Porcos Reais
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Porcos Reais Balão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Mago Porcos Reais Balão Dragão Infernal
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Mago Porcos Reais Balão
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Balão Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Mago Porcos Reais Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Bárbaros Horda de Servos Mago Porcos Reais Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espelho Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Bárbaros

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Balão
Horda de Servos
Espelho
Mini P.E.K.K.A
Mago Porcos Reais Espelho
Mago
Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Balão
Porcos Reais
Mini P.E.K.K.A Mago
Espelho
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Balão
Balão
Bárbaros Mago Espelho
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 1 4

Bárbaros
Horda de Servos
Horda de Servos
Espelho Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Mago Espelho
Mago
Mini P.E.K.K.A
Porcos Reais
Espelho
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Balão
Dragão Infernal
Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Dragão Infernal Mago
Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Horda de Servos Mago
Horda de Servos Dragão Infernal Mago
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bárbaros Horda de Servos Mago Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Horda de Servos Mago
Mago Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Dragão Infernal
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Horda de Servos
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Horda de Servos
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Horda de Servos Dragão Infernal
Horda de Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bárbaros Horda de Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Horda de Servos Mago
Mago Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros
Mago Horda de Servos
Mago Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Mago
Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago
Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Horda de Servos
Mago
Bárbaros Horda de Servos
Mago
Horda de Servos Dragão Infernal
Mago
Mago
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos Bárbaros
Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Horda de Servos
Horda de Servos
Dragão Infernal
Mago

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