Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bruxa Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Bruxa
Zap
Horda de Servos Cabana de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bruxa
O Tronco
Bárbaros Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Bruxa
Terremoto
Bárbaros Corredor Cabana de Goblins Bruxa
Flechas
Horda de Servos Cabana de Goblins Bruxa
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Mago Bruxa Lançador
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Mago Bruxa Lançador
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bruxa
Relâmpago
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bruxa Lançador
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Mago Bruxa Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mosqueteira Corredor Bárbaros Horda de Servos Cabana de Goblins Mago Bruxa Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

18 Mosqueteira Corredor Bárbaros Horda de Servos

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Corredor
Horda de Servos
Corredor
Mosqueteira
Corredor Cabana de Goblins Lançador
Corredor
Mosqueteira Bárbaros Horda de Servos Cabana de Goblins Mago Bruxa Lançador
Cabana de Goblins
Mosqueteira Corredor Lançador
Mago
Corredor
Bruxa
Corredor Lançador
Lançador
Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Bruxa

Sinergia de defesa 0 6

Bárbaros
Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros
Mosqueteira
Cabana de Goblins Lançador
Corredor
Cabana de Goblins
Mosqueteira Mago Lançador
Mago
Cabana de Goblins
Bruxa
Lançador
Lançador
Mosqueteira Cabana de Goblins Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Horda de Servos Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Bárbaros Horda de Servos Mosqueteira Cabana de Goblins Bruxa
Bárbaros Horda de Servos Cabana de Goblins Bruxa Lançador Mosqueteira
Bárbaros Horda de Servos Cabana de Goblins Bruxa Mosqueteira Lançador
Bárbaros Lançador
Lançador Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bruxa
Lançador Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Horda de Servos Bruxa Mosqueteira Cabana de Goblins
Bárbaros Horda de Servos Mosqueteira Lançador
Bárbaros Horda de Servos Bruxa Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Lançador
Horda de Servos Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bruxa
Bárbaros Horda de Servos Cabana de Goblins Lançador Mosqueteira Mago Bruxa
Mago Lançador Bárbaros Horda de Servos Cabana de Goblins Bruxa
Bárbaros Horda de Servos Cabana de Goblins
Bárbaros Horda de Servos Cabana de Goblins Lançador
Bárbaros Horda de Servos Mago Mosqueteira Cabana de Goblins Bruxa Lançador
Bárbaros Horda de Servos Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bruxa Lançador
Mago Bruxa Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Lançador
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Mago Lançador Bárbaros Horda de Servos Mosqueteira Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Cabana de Goblins Bruxa Lançador
Mosqueteira Mago Lançador
Bárbaros Horda de Servos Mosqueteira Cabana de Goblins Bruxa Lançador
Lançador Bárbaros Horda de Servos Mosqueteira
Bárbaros Horda de Servos Mosqueteira Cabana de Goblins Bruxa Lançador
Mago Horda de Servos Mosqueteira Cabana de Goblins Bruxa
Bárbaros Horda de Servos Mosqueteira Cabana de Goblins Bruxa Lançador
Bárbaros Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros Cabana de Goblins Bruxa
Bruxa Bárbaros Horda de Servos Mosqueteira Cabana de Goblins
Bárbaros Horda de Servos Mosqueteira Cabana de Goblins Bruxa Lançador
Bárbaros Lançador
Bárbaros Lançador Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Bárbaros Horda de Servos Mosqueteira Bruxa Lançador
Bárbaros Cabana de Goblins Bruxa Horda de Servos Mosqueteira Lançador
Lançador Bárbaros Horda de Servos Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bruxa
Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Mosqueteira
Mosqueteira Lançador
Horda de Servos Cabana de Goblins
Bárbaros Mosqueteira
Mago Horda de Servos Lançador
Mago Horda de Servos Mosqueteira Bruxa
Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa Lançador
Mago Lançador
Mago
Horda de Servos Mosqueteira Lançador
Horda de Servos Mosqueteira Mago Lançador
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Cabana de Goblins Lançador
Horda de Servos Mosqueteira
Mosqueteira Cabana de Goblins
Horda de Servos Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bruxa Lançador
Horda de Servos Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Lançador
Horda de Servos
Mosqueteira Mago Lançador
Mago Bruxa Lançador
Horda de Servos Mosqueteira Lançador
Mago
Mosqueteira Lançador
Bárbaros Horda de Servos Mosqueteira
Mago Bruxa Lançador
Horda de Servos Bruxa
Mosqueteira Mago Bruxa Lançador
Mosqueteira Mago Bruxa Lançador
Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa
Horda de Servos Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bruxa
Horda de Servos Lançador
Horda de Servos Mosqueteira Mago
Horda de Servos
Horda de Servos
Mago Lançador
Horda de Servos Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Bruxa
Mosqueteira Mago Bruxa
Horda de Servos Mosqueteira Mago Lançador
Mosqueteira Mago Lançador
Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Bruxa Lançador
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa Lançador
Mago Lançador

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