Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Príncipe Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão Príncipe Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Balão Príncipe Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão Bandida Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Príncipe Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Bárbaros Balão Dragão Infernal Lenhador
Zap
Balão Príncipe Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros Bandida Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Lenhador
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Entrega real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Balão Príncipe Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros Balão Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Bárbaros Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Balão Príncipe Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Bárbaros Balão Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bandida Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Bárbaros Balão Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Bandida Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Balão
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Lenhador
Balão
Lenhador Bárbaros Bandida Mago Elétrico
Príncipe
Mago Elétrico Lenhador
Bandida
Balão Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Balão Príncipe Bandida Lenhador
Dragão Infernal
Lenhador
Balão Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 5

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Balão
Príncipe
Mago Elétrico
Bandida
Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Mago Elétrico
Lenhador
Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Príncipe Bandida Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Lenhador Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragão Infernal Lenhador Bandida Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Lenhador
Bandida Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros Bandida Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Príncipe Lenhador
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros Mago Elétrico Bandida Lenhador
Dragão Infernal Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Lenhador Bandida Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Príncipe Bandida Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros Príncipe Bandida Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lenhador Príncipe Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Bárbaros Bandida Lenhador Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Lenhador Bárbaros Bandida Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros Bandida Mago Elétrico Lenhador
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Lenhador
Bárbaros Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Lenhador
Bárbaros
Bárbaros Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida
Bandida Mago Elétrico
Bandida
Bárbaros Príncipe
Bandida
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Príncipe Bandida Mago Elétrico
Bandida
Bandida
Príncipe
Bandida
Bandida
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Mago Elétrico
Príncipe
Príncipe
Bárbaros
Dragão Infernal
Bandida Mago Elétrico
Príncipe Bandida
Bandida
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Bandida
Mago Elétrico
Príncipe
Mago Elétrico Bárbaros Príncipe Bandida
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Príncipe
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Príncipe Bandida Mago Elétrico

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