Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Bárbaros Corredor Cabana de Goblins Bebê Dragão
Zap
Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Bárbaros Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Corredor Cabana de Goblins
Terremoto
Bárbaros Jaula de goblim Corredor Cabana de Goblins
Flechas
Cabana de Goblins
Entrega real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Corredor Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bárbaros Jaula de goblim Corredor Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão
Veneno
Bárbaros Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão
Foguete
Bárbaros Corredor Cabana de Goblins Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Foguete Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Corredor Bebê Dragão Bárbaros Cabana de Goblins Mago Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Corredor Bebê Dragão

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Corredor
Mini P.E.K.K.A
Corredor Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão
Jaula de goblim
Corredor Cabana de Goblins Bebê Dragão
Corredor
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago Foguete Bebê Dragão
Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Corredor Bebê Dragão
Mago
Mini P.E.K.K.A Corredor
Foguete
Corredor
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Corredor Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 0 7

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão
Jaula de goblim
Mago Bebê Dragão
Corredor
Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Mago
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins
Foguete
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Foguete
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Foguete
Bebê Dragão
Foguete Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão
Foguete Bárbaros Jaula de goblim Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão
Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago Foguete
Mago Foguete Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins
Bárbaros Foguete Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins
Bárbaros Mago Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins
Jaula de goblim Bárbaros Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão
Jaula de goblim Mago Bebê Dragão Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins
Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Mago Foguete Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins
Mago Foguete Cabana de Goblins Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Foguete Bárbaros Jaula de goblim Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Jaula de goblim
Jaula de goblim Foguete Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bárbaros Jaula de goblim Cabana de Goblins
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins
Foguete Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Foguete Jaula de goblim Mago
Mago Bárbaros Jaula de goblim Bebê Dragão
Bárbaros Cabana de Goblins Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Foguete Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão
Jaula de goblim Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão
Foguete Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bárbaros Foguete
Mago Foguete Bebê Dragão
Mago Foguete Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago
Foguete Mini P.E.K.K.A
Foguete Mago
Mago Foguete Bebê Dragão
Foguete Cabana de Goblins Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Cabana de Goblins Bebê Dragão
Foguete Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão
Cabana de Goblins Mago Foguete Bebê Dragão
Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete
Foguete Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Foguete Mago Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete Mago
Foguete
Foguete Bárbaros Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Foguete Cabana de Goblins Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Foguete
Foguete
Foguete Mago
Bárbaros Cabana de Goblins Foguete
Foguete Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Mago Foguete Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Foguete
Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete Bebê Dragão
Mago Foguete

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