Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Bárbaros Corredor Dragão Infernal
Zap
Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago de Gelo
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Bárbaros Corredor
Flechas
Entrega real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bárbaros Corredor Mago de Gelo Dragão Infernal
Veneno
Bárbaros Mago de Gelo
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal Goblinstein
Foguete
Bárbaros Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Corredor Dragão Infernal Bárbaros Goblinstein P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Corredor Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Corredor
Mini P.E.K.K.A
Corredor Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Corredor
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Goblinstein Mago de Gelo
Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mini P.E.K.K.A Corredor
Goblinstein
P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 5

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Mago de Gelo
Corredor
P.E.K.K.A
Goblinstein Mago de Gelo
Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Dragão Infernal
Goblinstein
P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago de Gelo Dragão Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago de Gelo
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago de Gelo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago de Gelo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro Goblinstein
Bárbaros Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Bárbaros Mago de Gelo
Bárbaros Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Goblinstein Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Dragão Infernal
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Goblinstein Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Bárbaros Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal Goblinstein
Mega Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mago de Gelo
Bárbaros
Mega Cavaleiro Goblinstein
Goblinstein Mago de Gelo
Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bárbaros
Mago de Gelo Mega Cavaleiro Goblinstein
Dragão Infernal
Mago de Gelo
Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Goblinstein
Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bárbaros Goblinstein
Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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