Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Príncipe Princesa Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Príncipe Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Príncipe Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Princesa
Zap
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Bárbaros Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe Princesa
Terremoto
Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe Princesa
Bola de Fogo
Bárbaros Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Princesa
Veneno
Bárbaros Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Príncipe Goblinstein
Foguete
Bárbaros Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Exército de Esqueletos Princesa Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bárbaros Príncipe Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Exército de Esqueletos Princesa Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Espelho Princesa
Aríete de Batalha
Espelho Princesa
Espelho
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos
Espelho
Príncipe
Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Espelho Príncipe
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 7

Bárbaros
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Espelho Exército de Esqueletos Princesa
Aríete de Batalha
Espelho
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Princesa
Exército de Esqueletos
Espelho Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Príncipe
Exército de Esqueletos
Princesa
Mini P.E.K.K.A Espelho Exército de Esqueletos
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Princesa
Exército de Esqueletos
Princesa
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Princesa
Exército de Esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Princesa
Princesa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Princesa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Princesa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Princesa
Bárbaros Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Princesa
Bárbaros Príncipe
Princesa
Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Príncipe
Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Princesa
Príncipe
Princesa
Príncipe
Bárbaros
Princesa
Princesa
Príncipe Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A
Princesa
Príncipe
Princesa
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Princesa
Príncipe
Princesa
Princesa
Príncipe Princesa
Príncipe

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