Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bárbaros Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa
Zap
Barril de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Barril de Goblins Gigante Esqueleto Princesa
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Gigante Esqueleto Princesa
Terremoto
Bárbaros Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Gigante Esqueleto Princesa
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa
Veneno
Bárbaros Mago Princesa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Foguete
Bárbaros Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Barril de Goblins Princesa Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bárbaros Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Barril de Goblins Princesa Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Mago Espelho Bebê Dragão Gigante Esqueleto Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Espelho
Barril de Goblins Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Princesa
Barril de Goblins
Espelho Bebê Dragão Gigante Esqueleto Princesa
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Mago Espelho Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A Espelho Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 8

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Mago Espelho Bebê Dragão Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Espelho
Mini P.E.K.K.A Princesa
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago Bebê Dragão Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A Espelho Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Princesa
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa
Bárbaros Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Princesa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Bárbaros Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto
Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Princesa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bárbaros Gigante Esqueleto Princesa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Bárbaros Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bárbaros
Bárbaros Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão Princesa
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bárbaros
Gigante Esqueleto Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Bárbaros Gigante Esqueleto
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mago
Mago Bárbaros Bebê Dragão Princesa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bárbaros Gigante Esqueleto
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Princesa Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Mago Princesa
Bárbaros Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Princesa
Gigante Esqueleto
Mago Princesa
Bárbaros Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Princesa
Princesa
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Princesa
Mago

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