Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Golem de Elixir Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de Neve
Bárbaros Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros Golem de Elixir Bruxa
O Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Bruxa
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Bárbaros Golem de Elixir Bruxa
Bola de Fogo
Bárbaros Golem de Elixir Bruxa
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Bruxa
Relâmpago
Bruxa
Foguete
Bárbaros Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Bruxa Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Fúria Veneno Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Golem de Elixir Veneno Bárbaros Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Fúria Golem de Elixir Veneno

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Golem de Elixir
Fúria Veneno Espelho Bruxa
Espelho
Gigante Elétrico Golem de Elixir Veneno
Fúria
Golem de Elixir Bruxa
Veneno
Golem de Elixir Espelho Mega Cavaleiro
Bruxa
Fúria Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Espelho
Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa

Sinergia de defesa 0 4

Bárbaros
Golem de Elixir
Espelho
Veneno Mega Cavaleiro
Fúria
Veneno
Espelho Mega Cavaleiro
Bruxa
Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro
Espelho Veneno Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bárbaros Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros Veneno Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa
Bárbaros Veneno Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa
Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Veneno Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa
Bárbaros Mega Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros Veneno Bruxa
Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Veneno Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros Bruxa
Veneno Bruxa Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros
Mega Cavaleiro Bárbaros Veneno Bruxa Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro Bruxa Gigante Elétrico
Veneno Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Bruxa Mega Cavaleiro
Veneno Gigante Elétrico Bruxa
Bárbaros Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros
Mega Cavaleiro Bárbaros Veneno Bruxa
Bruxa Bárbaros
Mega Cavaleiro Bárbaros Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros Veneno Gigante Elétrico
Bárbaros Mega Cavaleiro Bruxa
Bárbaros Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Gigante Elétrico Veneno
Veneno Mega Cavaleiro Bárbaros Bruxa Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno
Veneno
Bárbaros Veneno
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Gigante Elétrico Bruxa
Veneno Bruxa
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bruxa
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Bárbaros Veneno
Veneno Gigante Elétrico Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Veneno Bruxa
Veneno Bruxa Mega Cavaleiro
Veneno
Veneno Bruxa Gigante Elétrico
Veneno Bruxa Gigante Elétrico
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Mega Cavaleiro
Veneno
Bárbaros Bruxa
Veneno Bruxa
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Veneno Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Veneno Bruxa
Veneno Bruxa
Veneno Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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