Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragões Esqueleto Bruxa Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragões Esqueleto Gigante Real Golem de Elixir Aríete de Batalha Bruxa Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Golem de Elixir Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Golem de Elixir Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real Golem de Elixir Aríete de Batalha

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Golem de Elixir Aríete de Batalha Bruxa Sombria
Bola de Neve
Dragões Esqueleto Bárbaros Aríete de Batalha Bruxa Bruxa Sombria
Zap
Gigante Real Aríete de Batalha Bruxa Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Bárbaros Golem de Elixir Aríete de Batalha Bruxa Bruxa Sombria
O Tronco
Bárbaros Gigante Real Golem de Elixir Aríete de Batalha Bruxa
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Bruxa
Flechas
Dragões Esqueleto Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Dragões Esqueleto Bárbaros Golem de Elixir Aríete de Batalha Bruxa Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Bárbaros Golem de Elixir Aríete de Batalha Bruxa Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Veneno
Dragões Esqueleto Bárbaros Golem de Elixir Bruxa Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Relâmpago
Dragões Esqueleto Aríete de Batalha Bruxa Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Foguete
Bárbaros Bruxa Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragões Esqueleto Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragões Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Dragões Esqueleto Aríete de Batalha Bruxa Sombria Bruxa Mãe Bárbaros Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Golem de Elixir Dragões Esqueleto Aríete de Batalha Bruxa Sombria

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Dragões Esqueleto
Gigante Real Golem de Elixir
Bárbaros
Gigante Real
Bruxa Mãe Dragões Esqueleto Bruxa Bruxa Sombria
Golem de Elixir
Bruxa Sombria Dragões Esqueleto Bruxa Bruxa Mãe
Aríete de Batalha
Bruxa Bruxa Mãe
Bruxa
Gigante Real Golem de Elixir Aríete de Batalha
Bruxa Sombria
Golem de Elixir Gigante Real
Bruxa Mãe
Gigante Real Golem de Elixir Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 0 3

Dragões Esqueleto
Bárbaros Bruxa Sombria
Bárbaros
Dragões Esqueleto
Gigante Real
Golem de Elixir
Aríete de Batalha
Bruxa
Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragões Esqueleto
Bárbaros Dragões Esqueleto Bruxa Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Dragões Esqueleto Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Bruxa Sombria Dragões Esqueleto
Bárbaros
Dragões Esqueleto Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Dragões Esqueleto Bruxa Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Bárbaros
Bárbaros Bruxa Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Bárbaros Bruxa Bruxa Mãe Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Bruxa Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Sombria Dragões Esqueleto Bruxa
Dragões Esqueleto Bárbaros Bruxa Bruxa Sombria
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Dragões Esqueleto Bruxa Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Bárbaros Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Dragões Esqueleto Bárbaros Bruxa Mãe
Bárbaros
Dragões Esqueleto Bárbaros Bruxa Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Bruxa
Dragões Esqueleto
Bárbaros Bruxa
Bárbaros Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Bruxa Mãe Bruxa
Bárbaros Bruxa Bruxa Sombria
Bárbaros
Dragões Esqueleto Bárbaros Bruxa
Bruxa Dragões Esqueleto Bárbaros
Bárbaros Bruxa
Bárbaros
Bárbaros Bruxa Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Bárbaros Bruxa
Bárbaros Bruxa Dragões Esqueleto Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Bárbaros Bruxa Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bárbaros
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bruxa Mãe Bruxa
Dragões Esqueleto Bruxa
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bruxa
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bruxa Bruxa Mãe
Dragões Esqueleto Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bárbaros
Bruxa Mãe Dragões Esqueleto Bruxa
Bruxa
Dragões Esqueleto Bruxa
Dragões Esqueleto Bruxa
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bruxa Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Dragões Esqueleto Bruxa
Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto
Bárbaros Bruxa Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Bruxa
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bruxa
Dragões Esqueleto Bruxa
Bruxa
Dragões Esqueleto

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink