Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Mago Príncipe Executor P.E.K.K.A Lenhador Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Recrutas Reais Príncipe P.E.K.K.A Lenhador Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Príncipe Mineiro Bombado
Bola de Neve
Bárbaros Recrutas Reais Lenhador Mineiro Bombado
Zap
Príncipe Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Bárbaros Recrutas Reais Mago Executor Lenhador
O Tronco
Bárbaros Recrutas Reais Príncipe Lenhador
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Recrutas Reais
Entrega real
Bárbaros Recrutas Reais Mago Príncipe Executor P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Executor Lenhador Mineiro Bombado
Veneno
Bárbaros Recrutas Reais Mago Executor
Relâmpago
Mago Príncipe Executor Lenhador Mineiro Bombado
Foguete
Bárbaros Mago Príncipe Executor Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Príncipe Executor P.E.K.K.A Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Lenhador Mineiro Bombado Bárbaros Mago Príncipe Executor Recrutas Reais P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

18 Lenhador Mineiro Bombado Bárbaros Mago

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Recrutas Reais
Lenhador
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Lenhador
Príncipe
Mago Lenhador
Executor
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Executor Lenhador
Lenhador
Recrutas Reais Mago Príncipe P.E.K.K.A
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 0 6

Bárbaros
Recrutas Reais
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Lenhador Mineiro Bombado
Príncipe
Mago Executor
Executor
Príncipe Lenhador
P.E.K.K.A
Mago
Lenhador
Mago Executor
Mineiro Bombado
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Mago Executor
Bárbaros P.E.K.K.A Lenhador Recrutas Reais Príncipe Executor
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Lenhador Recrutas Reais Executor
Bárbaros Recrutas Reais Príncipe P.E.K.K.A Lenhador
Bárbaros Recrutas Reais Príncipe P.E.K.K.A Lenhador
Executor Lenhador
Mago Executor
Bárbaros Recrutas Reais P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Mineiro Bombado Recrutas Reais Príncipe Lenhador
Bárbaros Recrutas Reais Príncipe Lenhador
Bárbaros Executor Recrutas Reais Mago Lenhador
Executor Mago
Bárbaros Recrutas Reais Príncipe P.E.K.K.A Lenhador Mago
Mago Executor Bárbaros Recrutas Reais Príncipe P.E.K.K.A Lenhador
Bárbaros Recrutas Reais P.E.K.K.A Príncipe Lenhador
Bárbaros Recrutas Reais Príncipe P.E.K.K.A Lenhador
Bárbaros Mago Recrutas Reais Príncipe Executor P.E.K.K.A Lenhador
Bárbaros Recrutas Reais Mago Príncipe Executor Lenhador
Mago Executor Bárbaros Recrutas Reais Lenhador
Bárbaros P.E.K.K.A Recrutas Reais Príncipe Lenhador
Recrutas Reais Mago Bárbaros Príncipe Executor P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Recrutas Reais Lenhador Príncipe P.E.K.K.A
Mago Príncipe Executor Lenhador
Bárbaros Recrutas Reais P.E.K.K.A Lenhador Príncipe
Recrutas Reais Príncipe P.E.K.K.A Lenhador Bárbaros
Bárbaros Recrutas Reais P.E.K.K.A Príncipe Executor Lenhador Mineiro Bombado
Mago Executor
Recrutas Reais Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Lenhador
P.E.K.K.A Mineiro Bombado Bárbaros Recrutas Reais Príncipe Lenhador
Recrutas Reais P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
Recrutas Reais P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Recrutas Reais Príncipe Lenhador
Recrutas Reais P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
Bárbaros Recrutas Reais Príncipe P.E.K.K.A Mago Executor Lenhador
Recrutas Reais Mago Bárbaros Executor
Bárbaros Recrutas Reais Príncipe Executor P.E.K.K.A Lenhador Mineiro Bombado
Executor Bárbaros Recrutas Reais Mago P.E.K.K.A Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais
Executor
Bárbaros Recrutas Reais Príncipe
Mago Executor
Mago Executor
Mago Executor
Mago Executor
Mago
Príncipe Lenhador
Recrutas Reais Mago Príncipe
Mago Executor
Executor
Príncipe
Mago Executor
Recrutas Reais Mago Executor
Mago Príncipe Executor
Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Bárbaros Recrutas Reais
Mago Executor
Mago Executor
Mago Príncipe
Mago Executor
Mago
Mago
P.E.K.K.A Mineiro Bombado Príncipe
Mago
Bárbaros Recrutas Reais Príncipe
Mago Executor
Mago Príncipe Executor Lenhador
Mago Executor
Recrutas Reais Príncipe Executor P.E.K.K.A
Recrutas Reais
Executor
Recrutas Reais Príncipe Executor
Príncipe P.E.K.K.A
Mago

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