Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Cabana de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Gigante Cabana de Goblins

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Aríete de Batalha Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Gigante
Bola de Neve
Bárbaros Lápide Mosqueteira Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Zap
Lápide Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Bárbaros Lápide Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Cabana de Goblins
O Tronco
Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Terremoto
Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Flechas
Lápide Cabana de Goblins
Entrega real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Bárbaros Lápide Mosqueteira Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Veneno
Bárbaros Lápide Mosqueteira Cabana de Goblins
Relâmpago
Lápide Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Mini P.E.K.K.A Valquíria Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Lápide Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Bárbaros Gigante Cabana de Goblins

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Lápide Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Lápide
Mini P.E.K.K.A
Gigante Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Mosqueteira
Valquíria Gigante Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Valquíria
Mosqueteira Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Gigante Cabana de Goblins
Aríete de Batalha
Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Gigante
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Gigante

Sinergia de defesa 2 5

Bárbaros
Lápide
Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A
Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Mosqueteira
Lápide Valquíria Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Valquíria
Mosqueteira Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Aríete de Batalha
Gigante
Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápide Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Lápide Mosqueteira Valquíria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Lápide Mosqueteira Valquíria
Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Lápide Cabana de Goblins
Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápide Mosqueteira Cabana de Goblins
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria
Bárbaros Valquíria Lápide Mosqueteira Cabana de Goblins
Mosqueteira Cabana de Goblins
Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mosqueteira Valquíria
Valquíria Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápide Cabana de Goblins
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Lápide Bárbaros Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Valquíria Bárbaros Lápide Mosqueteira Cabana de Goblins
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Cabana de Goblins
Valquíria Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Lápide Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria
Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Valquíria Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Mosqueteira Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Lápide Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Valquíria
Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins
Bárbaros Lápide Mosqueteira Cabana de Goblins
Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápide Valquíria
Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Bárbaros Lápide Cabana de Goblins Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria
Valquíria Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Cabana de Goblins
Lápide Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira
Cabana de Goblins
Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Valquíria
Mosqueteira
Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira
Mosqueteira Cabana de Goblins
Mosqueteira
Mosqueteira Cabana de Goblins
Mosqueteira Cabana de Goblins
Mosqueteira Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Valquíria
Mosqueteira
Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira
Valquíria
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A
Mosqueteira
Bárbaros Lápide Mosqueteira Cabana de Goblins
Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira

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