Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Cabana de Goblins Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Bárbaros Cabana de Goblins Mineiro
Zap
Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros Cabana de Goblins Gigante Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Cabana de Goblins
Flechas
Cabana de Goblins
Entrega real
Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins Mago Gigante Esqueleto Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros Cabana de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Veneno
Bárbaros Cabana de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Cabana de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mineiro Valquíria Arqueiro Mágico Bárbaros Cabana de Goblins Mago Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Mineiro Valquíria Arqueiro Mágico Bárbaros

Sinergia de ataque 0 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Valquíria
Cabana de Goblins Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins
Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Valquíria Cabana de Goblins Mago Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro
Cabana de Goblins Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Valquíria Cabana de Goblins Gigante Esqueleto Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Mago Mineiro Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 10

Bárbaros
Valquíria
Cabana de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins
Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Mago
Valquíria Cabana de Goblins Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Cabana de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Mineiro
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Mineiro Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Cabana de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Bárbaros Cabana de Goblins Mega Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Bárbaros Cabana de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Bárbaros Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Valquíria Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros Valquíria Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro Mega Cavaleiro
Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros Cabana de Goblins Mega Cavaleiro Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Bárbaros Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Bárbaros Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Bárbaros Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Mega Cavaleiro Valquíria Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Valquíria Mago Bárbaros Cabana de Goblins Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bárbaros Cabana de Goblins
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Bárbaros Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Mega Cavaleiro Cabana de Goblins Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bárbaros Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Valquíria Cabana de Goblins
Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Gigante Esqueleto Valquíria Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Mago Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Bárbaros Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria Gigante Esqueleto
Bárbaros Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Valquíria Mago
Mago Bárbaros Valquíria Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bárbaros Cabana de Goblins Valquíria Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Valquíria Mega Cavaleiro Bárbaros Cabana de Goblins Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Valquíria Gigante Esqueleto
Mineiro Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Gigante Esqueleto Mineiro Arqueiro Mágico
Bárbaros Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Valquíria Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mineiro Mago
Mineiro Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Cabana de Goblins Mago Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros
Valquíria Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mineiro Mago Arqueiro Mágico
Mago Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mineiro Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Mago
Mago Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mineiro Valquíria Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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