Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Bárbaros Exército de Esqueletos
Terremoto
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Bárbaros Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Foguete
Bárbaros Valquíria Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Foguete Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Gelo Bárbaros Torre Inferno Mago Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Gelo

Sinergia de ataque 0 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Valquíria
Mago Bebê Dragão
Torre Inferno
Mago
Valquíria
Foguete
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Valquíria
Gelo

Sinergia de defesa 1 9

Bárbaros
Exército de Esqueletos
Valquíria
Torre Inferno Mago Bebê Dragão Gelo
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Gelo
Foguete
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Bárbaros Mago Gelo
Bebê Dragão
Valquíria Torre Inferno
Gelo
Valquíria Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria
Bárbaros Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Valquíria Gelo
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria
Bárbaros Valquíria Foguete Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gelo Valquíria Bebê Dragão
Torre Inferno Foguete Mago Bebê Dragão Gelo
Foguete Bárbaros Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Mago Bebê Dragão Gelo
Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria Mago Foguete Gelo
Valquíria Mago Foguete Exército de Esqueletos Bárbaros Bebê Dragão Gelo
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bárbaros Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Gelo
Bárbaros Mago Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Valquíria Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Gelo Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bárbaros Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Torre Inferno
Valquíria Mago Foguete Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Foguete
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Foguete Bebê Dragão Gelo
Foguete Exército de Esqueletos Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos
Foguete Gelo Bárbaros Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre Inferno Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Foguete Exército de Esqueletos Bárbaros Valquíria
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria Foguete Bebê Dragão Gelo
Valquíria Bárbaros Torre Inferno Mago Bebê Dragão Gelo
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Bárbaros Valquíria Foguete Gelo
Mago Foguete Valquíria Bebê Dragão
Mago Foguete Bebê Dragão Gelo
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Gelo
Mago
Foguete
Foguete Valquíria Mago
Mago Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Foguete Mago Bebê Dragão
Mago Foguete Bebê Dragão
Foguete Gelo
Foguete
Foguete Mago Bebê Dragão
Foguete Valquíria Mago Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete Mago
Foguete
Foguete Bárbaros Bebê Dragão
Gelo Valquíria Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Foguete Mago Gelo
Mago Foguete
Foguete Gelo
Foguete Mago
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Gelo
Foguete Mago Bebê Dragão
Gelo
Valquíria Mago Foguete Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Foguete
Foguete Bebê Dragão Gelo
Foguete
Foguete Bebê Dragão Gelo
Mago Foguete

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