Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão Caçador Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria Bebê Dragão Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bárbaros Bebê Dragão Princesa
Zap
Pirotécnica Princesa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Valquíria Mago Caçador Princesa
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Caçador Princesa
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros
Flechas
Pirotécnica Princesa
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador Princesa
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Mago Bebê Dragão Caçador Princesa
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Mago Caçador Princesa
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador
Foguete
Bárbaros Valquíria Mago Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão Caçador Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Fúria Bebê Dragão Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Pirotécnica Princesa Valquíria Bebê Dragão Caçador Bárbaros Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Pirotécnica Princesa Valquíria

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Valquíria Bebê Dragão Princesa
Bárbaros
Valquíria
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Caçador
Mago
Valquíria Fúria
Fúria
Mago
Bebê Dragão
Pirotécnica Valquíria
Caçador
Valquíria
Princesa
Pirotécnica

Sinergia de defesa 1 7

Pirotécnica
Valquíria Bebê Dragão Caçador Princesa
Bárbaros
Valquíria
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Caçador Princesa
Mago
Valquíria
Fúria
Bebê Dragão
Pirotécnica Valquíria
Caçador
Pirotécnica Valquíria
Princesa
Pirotécnica Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Mago Bebê Dragão
Bárbaros Caçador Pirotécnica Valquíria
Bárbaros Caçador Valquíria
Bárbaros Caçador Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Bárbaros Valquíria Princesa
Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Caçador
Caçador Pirotécnica Mago Bebê Dragão Princesa
Bárbaros Valquíria Bebê Dragão
Bárbaros Caçador Princesa
Pirotécnica Bárbaros Valquíria Caçador
Bárbaros Valquíria Pirotécnica Mago Bebê Dragão Caçador Princesa
Caçador Pirotécnica Mago Bebê Dragão Princesa
Bárbaros Caçador Valquíria Mago
Valquíria Mago Pirotécnica Bárbaros Bebê Dragão Caçador Princesa
Bárbaros Caçador
Bárbaros Caçador
Bárbaros Mago Pirotécnica Valquíria Caçador
Valquíria Pirotécnica Bárbaros Mago Bebê Dragão Caçador
Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador Pirotécnica Bárbaros Princesa
Bárbaros Caçador
Valquíria Mago Pirotécnica Bárbaros Bebê Dragão Caçador
Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria
Pirotécnica Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador
Bárbaros Valquíria Caçador
Valquíria Caçador Bárbaros
Bárbaros Valquíria Caçador
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Caçador Princesa
Bárbaros Valquíria Caçador
Bárbaros Valquíria Caçador
Pirotécnica Bárbaros Valquíria Bebê Dragão
Bárbaros
Bárbaros Valquíria Caçador
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria Mago Caçador
Mago Pirotécnica Bárbaros Valquíria Bebê Dragão Princesa
Bárbaros Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Caçador
Valquíria Pirotécnica Bárbaros Mago Bebê Dragão Caçador Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Pirotécnica Bárbaros Valquíria
Mago Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Caçador Princesa
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Princesa
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Caçador Princesa
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Valquíria Mago Princesa
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Princesa
Pirotécnica Bebê Dragão Caçador Princesa
Pirotécnica Bebê Dragão Princesa
Princesa Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Caçador Princesa
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Princesa
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Caçador Princesa
Pirotécnica Valquíria Mago Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Mago Princesa
Bárbaros Bebê Dragão
Pirotécnica Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador Princesa
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Caçador Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Caçador Princesa
Pirotécnica Mago
Mago Caçador
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Bárbaros Princesa
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Caçador Princesa
Pirotécnica Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador Princesa
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Princesa
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Bebê Dragão Princesa
Pirotécnica Mago

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