Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa Princesa Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Princesa Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria Princesa Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mineiro Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Mineiro Bandida
Bola de Neve
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro Princesa
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Bandida
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Bandida
O Tronco
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Bandida
Terremoto
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa
Entrega real
Bárbaros Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro Princesa Bandida
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Bandida
Veneno
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa Princesa
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Bandida
Foguete
Bárbaros Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Mineiro Princesa Bandida Valquíria Bárbaros Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Exército de Esqueletos Mineiro Princesa Bandida

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Valquíria
Mago Bruxa Bandida
Mago
Valquíria Mineiro Bandida
Exército de Esqueletos
Bruxa
Valquíria Mineiro Bandida
Mineiro
Mago Bruxa Bandida
Princesa
Bandida
Valquíria Mago Bruxa Mineiro

Sinergia de defesa 0 11

Bárbaros
Exército de Esqueletos
Valquíria
Mago Bruxa Princesa Bandida
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Bandida
Exército de Esqueletos
Bárbaros Mago Princesa Bandida
Bruxa
Valquíria Bandida
Mineiro
Princesa
Valquíria Exército de Esqueletos Bandida
Bandida
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Bandida
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Bandida
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Bandida
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Valquíria Bandida
Mago Bruxa Princesa
Bárbaros Valquíria Bandida
Bárbaros Bruxa Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Bárbaros Valquíria Mineiro Bandida
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Princesa Bandida
Mago Bruxa Princesa
Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria Mago Bruxa Bandida
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bárbaros Bruxa Princesa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bandida
Bárbaros Exército de Esqueletos Bandida
Bárbaros Mago Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Valquíria Mago Bruxa Bárbaros Princesa Bandida
Bárbaros
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bárbaros Bruxa Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Bandida Valquíria Mago Mineiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Bandida Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bárbaros Bandida
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Mago Bruxa Princesa
Exército de Esqueletos Bárbaros Valquíria Bruxa Bandida
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Bruxa Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Bárbaros Valquíria
Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria Mago Bruxa Bandida
Mago Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Princesa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria
Valquíria Bárbaros Mago Bruxa Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria Bandida
Mineiro Princesa Bandida
Mineiro Bandida
Bárbaros Valquíria
Mago Valquíria
Mago Bruxa Princesa
Mago Bruxa Princesa
Mago Princesa
Mineiro Mago Bandida
Mineiro Valquíria Mago Princesa Bandida
Mago Princesa
Mineiro Princesa Bandida
Princesa Bandida
Princesa
Mago Bruxa Princesa Bandida
Mago Princesa Bandida
Mago Princesa Bandida
Valquíria Mago Bruxa Mineiro Princesa
Mago Princesa
Bárbaros
Valquíria Mago Bruxa Princesa
Bruxa
Mineiro Mago Bruxa Princesa Bandida
Mago Bruxa Mineiro Princesa Bandida
Mineiro Bandida
Mago Bruxa Princesa
Mago Bruxa
Mago Mineiro Bandida
Princesa
Mago Princesa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Bandida
Mago Bruxa Princesa
Mineiro Valquíria Mago Princesa
Mago Princesa
Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Bruxa Mineiro Princesa Bandida

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink