Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Barril de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Porcos Reais Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Barril de Goblins Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Barril de Goblins Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bárbaros Porcos Reais Barril de Goblins Balão
Zap
Porcos Reais Barril de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Porcos Reais Barril de Goblins Gigante Esqueleto
O Tronco
Bárbaros Porcos Reais Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Porcos Reais Barril de Goblins
Flechas
Porcos Reais Barril de Goblins
Entrega real
Bárbaros Mago Porcos Reais Barril de Goblins Balão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Porcos Reais Barril de Goblins Balão
Veneno
Bárbaros Mago Porcos Reais Balão
Relâmpago
Mago Balão
Foguete
Bárbaros Mago Porcos Reais Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Barril de Goblins Bárbaros Mago Porcos Reais Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria O Tronco Barril de Goblins Bárbaros

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Balão
Mago
Porcos Reais Fúria Balão Gigante Esqueleto
Porcos Reais
Mago Barril de Goblins O Tronco
Fúria
Balão Mago Gigante Esqueleto
Barril de Goblins
Porcos Reais Balão Gigante Esqueleto
Balão
Fúria Bárbaros Mago Barril de Goblins Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto
Mago Fúria Barril de Goblins Balão O Tronco
O Tronco
Porcos Reais Balão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 3

Bárbaros
Mago
Gigante Esqueleto O Tronco
Porcos Reais
Fúria
Barril de Goblins
Balão
Gigante Esqueleto
Mago O Tronco
O Tronco
Mago Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco
Bárbaros O Tronco
Bárbaros Gigante Esqueleto
Bárbaros
Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
Mago
Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco
Bárbaros
Bárbaros Gigante Esqueleto
Bárbaros Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Mago
Bárbaros Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Bárbaros O Tronco
Bárbaros
Bárbaros O Tronco
Bárbaros Mago
Bárbaros Mago O Tronco
Mago O Tronco Bárbaros Gigante Esqueleto
Bárbaros
Mago Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Gigante Esqueleto
Mago O Tronco
Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Bárbaros O Tronco
Bárbaros Gigante Esqueleto
Mago
Bárbaros Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bárbaros
Gigante Esqueleto Bárbaros O Tronco
Bárbaros
Bárbaros Gigante Esqueleto
Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco
Bárbaros Gigante Esqueleto Mago
Mago Bárbaros
Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco
Bárbaros Mago Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco
Mago O Tronco
Mago
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Mago O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Mago
O Tronco
Bárbaros O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Mago O Tronco
O Tronco
Mago
Mago
Mago O Tronco
Gigante Esqueleto
Mago O Tronco
Bárbaros
Mago
O Tronco
Mago
O Tronco Mago
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink