Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mosqueteira Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Mosqueteira Mago Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bárbaros de Elite Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor Guardas
Bola de Neve
Bárbaros Megasservo Mosqueteira Corredor Guardas Lenhador
Zap
Guardas
Barril de Baábaros
Bárbaros Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago Guardas Lenhador
O Tronco
Bárbaros Bárbaros de Elite Mosqueteira Corredor Guardas Lenhador
Terremoto
Bárbaros Corredor Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Bárbaros Bárbaros de Elite Megasservo Mosqueteira Corredor Mago Guardas Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros Bárbaros de Elite Megasservo Mosqueteira Corredor Mago Lenhador
Veneno
Bárbaros Megasservo Mosqueteira Mago Guardas
Relâmpago
Bárbaros de Elite Megasservo Mosqueteira Mago Lenhador
Foguete
Bárbaros Bárbaros de Elite Mosqueteira Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Megasservo Guardas Mosqueteira Corredor Lenhador Bárbaros Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Megasservo Guardas Mosqueteira Corredor

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Corredor
Bárbaros de Elite
Corredor Mago Lenhador
Megasservo
Mosqueteira
Corredor Lenhador
Corredor
Mosqueteira Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Guardas Lenhador
Mago
Bárbaros de Elite Corredor Lenhador
Guardas
Corredor Lenhador
Lenhador
Bárbaros de Elite Mosqueteira Corredor Mago Guardas

Sinergia de defesa 2 9

Bárbaros
Bárbaros de Elite
Megasservo Mago
Megasservo
Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago Guardas Lenhador
Mosqueteira
Guardas Lenhador Megasservo
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite Megasservo Guardas Lenhador
Guardas
Mosqueteira Megasservo Mago Lenhador
Lenhador
Mosqueteira Megasservo Mago Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Mosqueteira Mago
Bárbaros Bárbaros de Elite Lenhador Megasservo Mosqueteira
Bárbaros Lenhador Bárbaros de Elite Megasservo Mosqueteira
Bárbaros Bárbaros de Elite Lenhador Megasservo Mosqueteira Guardas
Bárbaros Bárbaros de Elite Lenhador
Megasservo Mosqueteira Guardas Lenhador
Megasservo Mosqueteira Mago
Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Bárbaros de Elite Mosqueteira Lenhador
Bárbaros de Elite Guardas Bárbaros Mosqueteira Lenhador
Bárbaros Guardas Megasservo Mosqueteira Mago Lenhador
Megasservo Mosqueteira Mago
Bárbaros Lenhador Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago Guardas
Mago Bárbaros Megasservo Guardas Lenhador
Bárbaros Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros Mago Bárbaros de Elite Mosqueteira Lenhador
Bárbaros Bárbaros de Elite Megasservo Mosqueteira Mago Guardas Lenhador
Mago Bárbaros Megasservo Mosqueteira Guardas Lenhador
Bárbaros Bárbaros de Elite Mosqueteira Lenhador
Mago Bárbaros Bárbaros de Elite Mosqueteira Guardas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Guardas Lenhador Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Megasservo Mosqueteira Mago Lenhador
Bárbaros Guardas Lenhador Bárbaros de Elite Mosqueteira
Guardas Lenhador Bárbaros Bárbaros de Elite Mosqueteira
Bárbaros Bárbaros de Elite Mosqueteira Guardas Lenhador
Mago Mosqueteira
Guardas Bárbaros Bárbaros de Elite Megasservo Mosqueteira Lenhador
Bárbaros Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros Bárbaros de Elite Megasservo
Bárbaros Megasservo Mosqueteira Guardas
Bárbaros Bárbaros de Elite Megasservo Mosqueteira Guardas Lenhador
Bárbaros Bárbaros de Elite Guardas
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Guardas Lenhador
Mago Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Bárbaros de Elite Guardas Megasservo Mosqueteira Lenhador
Bárbaros Bárbaros de Elite Megasservo Mosqueteira Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Guardas
Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira Guardas
Mago
Mago Megasservo Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Mosqueteira Guardas Lenhador
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Bárbaros de Elite Mosqueteira
Mosqueteira
Bárbaros de Elite Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Megasservo Mosqueteira Mago
Mago
Mosqueteira
Mago
Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira
Mago
Megasservo
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago
Megasservo Mosqueteira Mago Guardas
Bárbaros de Elite Megasservo
Mosqueteira Mago
Mago
Bárbaros Mosqueteira Guardas
Megasservo Mosqueteira Mago
Megasservo Mosqueteira Mago Lenhador
Mosqueteira Mago
Bárbaros de Elite Megasservo Mosqueteira
Bárbaros de Elite Mosqueteira Guardas
Mosqueteira
Mosqueteira
Mago

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