Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Cavaleiro Balão Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Clone Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Clone Balão
Zap
Morcegos Arqueiras Clone Balão
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Clone Gigante Esqueleto
O Tronco
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Clone
Flechas
Morcegos Arqueiras Clone
Entrega real
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Clone Balão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Clone Balão
Veneno
Morcegos Arqueiras Clone Balão
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Balão
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Clone Gigante Esqueleto

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Arqueiras Flechas Cavaleiro Clone Mini P.E.K.K.A Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Arqueiras Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 8 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Balão Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Clone
Arqueiras
Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Balão Gigante Esqueleto
Flechas
Balão Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Balão Flechas
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Arqueiras Flechas Gigante Esqueleto
Clone
Balão Gigante Esqueleto Morcegos
Balão
Morcegos Flechas Cavaleiro Clone Arqueiras Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Morcegos Clone Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Balão

Sinergia de defesa 2 8

Morcegos
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Arqueiras
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Flechas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Arqueiras Flechas Cavaleiro
Clone
Balão
Gigante Esqueleto
Morcegos Arqueiras Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Morcegos Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Flechas Morcegos Arqueiras
Morcegos Arqueiras Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Arqueiras Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Morcegos Arqueiras Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto
Flechas Morcegos Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Gigante Esqueleto
Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Flechas Morcegos Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Arqueiras Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Arqueiras Gigante Esqueleto
Arqueiras Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Gigante Esqueleto Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Morcegos Cavaleiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Morcegos Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Cavaleiro
Gigante Esqueleto Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Cavaleiro
Arqueiras
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Morcegos Flechas Arqueiras Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Morcegos
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro
Arqueiras Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Arqueiras Flechas
Morcegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Morcegos Arqueiras
Arqueiras Flechas
Flechas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Morcegos Gigante Esqueleto
Morcegos
Gigante Esqueleto

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