Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras P.E.K.K.A Bandida Lenhador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Bandida
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Lenhador
Zap
Morcegos Arqueiras Bandida
Barril de Baábaros
Arqueiras Bandida Lenhador
O Tronco
Arqueiras Bandida Lenhador
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Morcegos Arqueiras
Entrega real
Morcegos Arqueiras P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Bandida Lenhador
Veneno
Morcegos Arqueiras
Relâmpago
Bandida Lenhador Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos O Tronco Arqueiras Flechas Bandida Lenhador Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos O Tronco Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Arqueiras
Flechas P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Flechas
P.E.K.K.A Arqueiras Bandida Lenhador
P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Arqueiras O Tronco Lenhador
O Tronco
P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Bandida
Morcegos Arqueiras Flechas O Tronco Lenhador
Lenhador
Morcegos Arqueiras Flechas P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 14

Morcegos
P.E.K.K.A O Tronco Bandida Lenhador
Arqueiras
P.E.K.K.A O Tronco Bandida Lenhador
Flechas
P.E.K.K.A Bandida Lenhador
P.E.K.K.A
O Tronco Morcegos Arqueiras Flechas
O Tronco
P.E.K.K.A Morcegos Arqueiras Bandida Lenhador
Bandida
Morcegos Arqueiras Flechas O Tronco Lenhador
Lenhador
Morcegos Arqueiras Flechas O Tronco Bandida
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco
P.E.K.K.A Lenhador Morcegos O Tronco Bandida
P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Arqueiras Bandida
P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Bandida
Flechas P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Flechas O Tronco Morcegos Arqueiras Bandida Lenhador
Morcegos Arqueiras Flechas
Flechas P.E.K.K.A O Tronco Bandida
P.E.K.K.A Lenhador
Arqueiras Bandida Lenhador
Morcegos Arqueiras Flechas O Tronco Bandida Lenhador
Flechas Morcegos Arqueiras
P.E.K.K.A Lenhador Morcegos O Tronco Bandida
Morcegos Flechas P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
P.E.K.K.A Bandida Lenhador
P.E.K.K.A O Tronco Bandida Lenhador
Morcegos Flechas P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Morcegos Arqueiras O Tronco Bandida Lenhador
Flechas O Tronco Morcegos Arqueiras Bandida Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos Arqueiras Flechas P.E.K.K.A O Tronco Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Arqueiras P.E.K.K.A Bandida
Bandida Arqueiras Flechas O Tronco Lenhador
P.E.K.K.A Bandida Lenhador Morcegos O Tronco
P.E.K.K.A Lenhador Morcegos O Tronco Bandida
P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Flechas Morcegos Arqueiras
P.E.K.K.A Morcegos Arqueiras Bandida Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Morcegos O Tronco Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Lenhador
P.E.K.K.A Flechas O Tronco
P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Arqueiras
Morcegos Arqueiras P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Morcegos Flechas Arqueiras P.E.K.K.A O Tronco
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco Bandida
Flechas O Tronco Bandida
Flechas O Tronco Bandida
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Morcegos
Arqueiras Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Bandida
Morcegos Lenhador
Flechas O Tronco Bandida
Arqueiras Flechas
O Tronco Bandida
Flechas Bandida
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Bandida
Flechas O Tronco Bandida
Flechas
Morcegos
Arqueiras Flechas O Tronco Bandida
Flechas O Tronco
O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Bandida
Flechas O Tronco Bandida
Flechas O Tronco Bandida
Morcegos Arqueiras Flechas
Morcegos
Flechas O Tronco Bandida
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas O Tronco
Morcegos Arqueiras Bandida
Arqueiras Flechas
Flechas O Tronco
Lenhador
Flechas O Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
Morcegos O Tronco
Morcegos
O Tronco Bandida
P.E.K.K.A

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