Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Pirotécnica Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Pirotécnica Gigante Real Gigante Elétrico Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor Gigante Elétrico Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Corredor Gigante Elétrico Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Corredor Princesa
Zap
Morcegos Arqueiras Pirotécnica Gigante Real Princesa
Barril de Baábaros
Arqueiras Pirotécnica Princesa
O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Gigante Real Corredor Princesa
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica Corredor
Flechas
Morcegos Arqueiras Pirotécnica Princesa
Entrega real
Morcegos Arqueiras Pirotécnica Corredor Princesa
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Corredor Princesa
Veneno
Morcegos Arqueiras Pirotécnica Princesa
Relâmpago
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gigante Elétrico Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Gigante Elétrico O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Gigante Elétrico Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos O Tronco Arqueiras Pirotécnica Princesa Corredor Gigante Real Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos O Tronco Arqueiras Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Real Corredor Pirotécnica
Arqueiras
Gigante Real Corredor
Pirotécnica
Gigante Real Corredor Morcegos Princesa
Gigante Real
Morcegos Pirotécnica Arqueiras Corredor O Tronco Princesa
Corredor
Morcegos Pirotécnica O Tronco Arqueiras Gigante Real Princesa
Gigante Elétrico
O Tronco
Corredor Gigante Real Princesa
Princesa
Pirotécnica Gigante Real Corredor O Tronco

Sinergia de defesa 1 6

Morcegos
Pirotécnica O Tronco
Arqueiras
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Morcegos Arqueiras Princesa
Gigante Real
Corredor
Gigante Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Morcegos Arqueiras Princesa
Princesa
Pirotécnica O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica O Tronco
Morcegos Pirotécnica O Tronco
Morcegos Arqueiras
Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Princesa
O Tronco Morcegos Arqueiras Pirotécnica
Morcegos Arqueiras Pirotécnica Princesa
Gigante Elétrico O Tronco
Princesa
Arqueiras Pirotécnica
Morcegos Arqueiras Pirotécnica Gigante Elétrico O Tronco Princesa
Morcegos Arqueiras Pirotécnica Princesa
Morcegos O Tronco
Morcegos Pirotécnica O Tronco Princesa
Gigante Elétrico O Tronco
Morcegos Pirotécnica
Morcegos Arqueiras Pirotécnica O Tronco
O Tronco Morcegos Arqueiras Pirotécnica Princesa
Morcegos Arqueiras Pirotécnica Gigante Elétrico O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Gigante Elétrico
Arqueiras Pirotécnica O Tronco
Morcegos O Tronco
Morcegos O Tronco
Pirotécnica Gigante Elétrico Morcegos Arqueiras Princesa
Morcegos Arqueiras
Morcegos Pirotécnica O Tronco
Morcegos
Gigante Elétrico O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Gigante Elétrico Princesa
Gigante Elétrico Morcegos Arqueiras Pirotécnica O Tronco
Morcegos Arqueiras Pirotécnica Gigante Elétrico O Tronco Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Princesa
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Gigante Elétrico Morcegos Princesa
Arqueiras Pirotécnica O Tronco Princesa
O Tronco Pirotécnica Princesa
O Tronco Pirotécnica
Morcegos
Pirotécnica O Tronco Princesa
Arqueiras Pirotécnica Princesa
Pirotécnica O Tronco Princesa
Pirotécnica Princesa
Princesa Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Princesa
Pirotécnica O Tronco Princesa
Morcegos
Arqueiras Pirotécnica O Tronco Princesa
Pirotécnica Gigante Elétrico O Tronco Princesa
O Tronco
Princesa
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Gigante Elétrico O Tronco Princesa
Pirotécnica O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
Pirotécnica O Tronco
Morcegos Arqueiras Pirotécnica Gigante Elétrico Princesa
Morcegos Pirotécnica Gigante Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica O Tronco Princesa
Morcegos Arqueiras Princesa
Arqueiras Pirotécnica Princesa
O Tronco
Pirotécnica Princesa
O Tronco Pirotécnica Princesa
Gigante Elétrico
Pirotécnica
Gigante Elétrico Morcegos Pirotécnica O Tronco Princesa
Pirotécnica Morcegos Princesa
Pirotécnica Gigante Elétrico O Tronco Princesa
Pirotécnica

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